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8。经验奖励设定:
战场的经验获得主要是怪物击杀和10战结束后的总结奖励,怪物击杀是小数。。。因为怪实在不多,又要那么多人平分。总结经验的奖励主要是由FP剩余值、排名、以及所杀怪数量来决定给予的奖励经验多少。
一般PVE的经验奖励平均是普通地图的2倍的样子,也就是30疲劳换10疲劳2倍的经验,根据自己的排名,比例上下浮动,打的好的话基本同野外刷图持平。


16楼2012-01-11 11:33
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    9。战斗结束:
    战斗结束后房间内FP积分排名前4的玩家可以继续等待下一盘战斗开始,而5~8名的玩家会被强制T出房间,并且半小时以内不得再进入该频道战场房间。
    战场(PVE)模式与普通地城比较:
    疲劳消耗:战场是普通地城3倍
    经验获得:战场是普通地图2~3倍
    攻略难度:差不多。。。但是8人肯定比4人强。
    时间消耗:战场是普通地图同疲劳的1/2~1/3
    物质获得:钱基本是倒帖的。。。但战场的怪物死亡后会随机掉落果实,这也是任务"向战场进军"所需要的道具。
    搜集10个可以完成,奖励为一个箱子,随机开出任何装备,等级为玩家完成任务的等级段。完成这个任务后会出现一个交换任务,同"向战场进军",无限次做。
    如果有时间用掉当天的156点疲劳,推荐刷野外图,如果确定当天疲劳用不掉,PVE是不错的选择。。。
    另外,还是要宣扬一下战场的和平共处准则的:
    玩家间不要无故进行PK,混乱造成误伤要道歉,被误伤的同学也别过于激动。
    玩家之间的PK很容易造成卡怪卡房,所以尽量要避免此举动。
    如有人违反准则,先口头交流,让该玩家不要无故杀人。如果不听劝告,希望同房的其他玩家合作将其击杀,
    - -当然尽量不要一起来,很容易误伤的,一个个上。。。下盘开始或者中间5秒休息也X,打到他道歉认错为止。


    17楼2012-01-11 11:34
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      2025-09-01 10:55:19
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      没有了。大家自己研究吧


      18楼2012-01-11 11:34
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        这到底是什么啊?不是说街P吗??


        来自手机贴吧20楼2012-01-11 11:40
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          更新的东西里有这个,街道PK也是确定的。还有BOSS塔也是


          21楼2012-01-11 11:42
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            改的乱七八糟,都不想玩了


            IP属地:广东来自手机贴吧22楼2012-01-11 12:00
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              顶下


              来自掌上百度23楼2012-01-11 13:12
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