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老被吞贴,再次开帖来讨论下三国智的设计

只看楼主收藏回复

1L喂熊


1楼2012-01-09 13:54回复
    饿。。这次没被吞


    2楼2012-01-09 13:54
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      2025-08-21 10:17:33
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      前面开帖的时候说的很多了,但是一下被吞,现在就没有码字的动力,简单说说吧
      三国智的设计问题在贴吧和群里都有被提及,Q群里尤其激烈,认为很多是拍脑瓜出来的设计。
      为什么会这样说呢,让我们来看一下三国智的将领设计。综合来看,三国智的设计是没有模型的。
      按照我玩三国智的经验来稍微浅谈一下吧。
      从0兵权小狗作为基础来看。 111这个三围是最基本的,当然其中可以攻命,智命相互转化,变成021和120这样的三围。当然有些弱将领可以在智力上-1变成110,(当然也可以变011,但是这种卡没意义,除非加个技能)。只有某些强力将领,才可以在攻智之间调整,变成210(潘凤),012这样的三围(目前貌似没)。在我看来智攻之间的转换是不能随便转的,因为他会很明显的影响该将领。
      那么我们来看一看十爷们中的蹇硕爷们。0兵权,041的三围。比普通0兵权的多了2命。再看一下兵权对将领的加成,而这正是三国智设计模型混乱的根源。每一个兵权对三围的加成的具体设定完全看不懂。同举2步的将领:何进(220),周泰(221,镇守),郭汜(221)。这其中差别非常巨大。那么假设1步兵权的加成是1攻或1命,那么何进和郭汜的比较好理解。那么周泰就是一张超强卡因为他得到了3样加成。那也就是说1步对将领的加成是攻或命+1再加一点技能提高,并且因人而异。
      对智的提高是更加看不懂的。从2谋的王允(123)推断,因为王允带个技能,所以简单推测1谋的加成为1智+技能,或者1命1智。那么3谋的貂蝉(033)就是张弱卡了。
      再来看蹇硕:0兵权可以得到2步兵权才能得到的体力加成。这张卡应该是罕贵卡。
      到了曜武:兵权的加成更加看不懂,简雍,许攸,步骘等等。这些4智的将领是通过哪种兵权加成得到的三围和效果。
      如果到惊蛰为止还能稍稍能解读明白兵权的加成,曜武就是完全不明白了。
      前景把各种拍脑瓜想出了的东西放到一起达到了某种意义上的平衡,事实上真是满佩服他们的。
      朋友们,你们能理解三国智的设计模型吗?


      3楼2012-01-09 14:22
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        IP属地:浙江4楼2012-01-09 14:31
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          不许出来扭屁股


          5楼2012-01-09 14:48
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            大太监的例子非常赞同。不过曜武军师的提升我有不同意见。
            惊蛰中强调谋略费用问题,发谋略必须以一定军师智力为前提。为了不让谋略成为谋系卡组的专用,需要有一些混系军师。简雍、吴子兰等人的设计思路大概就此而来吧。
            乍看起来很不合理,不过在实战中,基本没有人指望这些人提供什么魔免光环,一些高智力要求的谋略由于泛用性小也不会加进这些卡组。这些混系军师的首要任务仍然是提供本身的技能。所以即使多获得了一些三围,对战局影响也不是很大。
            和谋略过强比起来,给这些军师多加1点智力,两厢比较,我看后者不会破坏平衡。
            另外,我相信曜武只是一个开始,今后强力的谋略必然也必须继续强调军师智力条件。让谋系摆脱DPS,让混系不能使用过强的谋略。三国智也在摸索。
            


            IP属地:山东6楼2012-01-09 14:49
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              设计模型欠缺,这说明三国智很多设计是不合理的。
              因为现在还看不出什么所以没感觉,但是等牌池的牌多了,这个东西的欠缺会产生大问题。
              会出现各种禁卡。


              7楼2012-01-09 15:14
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                不禁卡就要退环境


                IP属地:上海来自手机贴吧8楼2012-01-09 15:16
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                  2025-08-21 10:11:33
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                  大部分人物的兵权还是可以理解的- -在黄沙环境下稀有度讲究的是性价比
                  蹇硕0兵权5属性因此是一张蓝卡,3兵权的姜囧多1点体力并且有不错的禀赋所以是紫卡
                  本人最理解不了的是黄巾的曹仁,3兵权7属性还是张绿卡= =
                  而耀武还好吧,他提供的思路是军师不再是为了单纯保护主将,而主将也不单纯的是输出机器了,而且军师吗,毕竟不能上场打架,没有攻击值而是换成智力值也不错吧


                  IP属地:内蒙古9楼2012-01-09 15:29
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                    其实曹仁是白卡。
                    2骑1谋。曹仁
                    1谋给曹仁提供了1智力,2骑给曹仁提供了2命1攻,但这都不是主要的,虎视这个技能才是问题,这个技能起码值1兵权以上吧。


                    10楼2012-01-09 15:36
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                      因为三国智是单卡制 所以模型(算法)这东西前期不是非常重要
                      后面卡出多了 就要严苛些了


                      IP属地:江苏11楼2012-01-09 16:08
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                        这个我赞同
                        单卡制把单卡设计的不合理之处带来的不平衡降到了最低点。
                        但是大太监的确有点恶心。。。主要是因为十常侍的阵营效果
                        曹仁很明显当初对虎视的理解有问题
                        好在甘宁已经改回来了


                        IP属地:山东12楼2012-01-09 16:42
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                          看好曹仁和大太监以后成为禁卡。


                          IP属地:山东13楼2012-01-09 17:00
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                            禁卡不太可能了。只希望多增加点其他打法


                            14楼2012-01-09 17:02
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                              2025-08-21 10:05:33
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                              我觉得起码稀有度应该调整一下。既然基础包里廖化的稀有度调整了,其他卡的调整也是可能的。0兵权4防御紫卡可能有疑义,曹仁蓝卡以上是妥妥的。


                              IP属地:山东15楼2012-01-09 17:05
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