看到一篇不错的文章,个人觉得很受用,里面讲了一些我没有理解到的东西。翻译一下贴出来
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开局的几种加点:
护盾充能开:如果你方没有虫子的话,这个技能很管用,否则它不如其他的开局方式好。2速度、3能量、2护盾充能
打猎开:这是一种在支援型船只中逐渐受到欢迎的方式,是为后期交战做准备的加点方式。有许多方法来执行这种加点,取决于个人喜好。2速度、4小炮,或者1速度、1射程、5小炮
电磁风暴开:如果你即将遭遇对方混乱的推进,或者爽毁灭前压,或者类似的战术。通常你采取metagame(不会翻)开,学习电磁风暴、2速度
立场开、隐形场开、CB开(我不知道CB是什么的缩写)通常不被推荐,除非你要执行一种特别的战术
后续策略:
通常仲裁者的后续加点是取决于形式的(跟其他船只一样),但是仍然存在一些基本的策略,从中你需要掌握各个技能与属性的优先级……
速度比射程重要:不像渡鸦,仲裁者对于射程的需求没有那么高,并且大多数仲裁者的技能有着局限的范围,所以,为了增加效率,你需要足够的速度去覆盖你的队友的活动范围。尽管射程对于打猎来说依然很重要,但是你一旦开始施行各种技能于战斗中,你不会有太多的机会高效得进行打猎,所以如果你拥有选择权,请偏重速度。
隐形场比立场重要:隐形场有更大的覆盖范围,并且有许多战术用途和高机动性的进攻性/防御性的机制。在大多数的情况下,一个好的隐形场比立场更能拯救你的队友(并且耗能量更少),它应该是你的第一选择。
凯达林水晶:它是OP(我不知道OP是什么缩写)。一旦你拥有300能量后,入手这个技能(少于300别买),通常来说这是隐形场之后的第二个入手的技能。
能量:当上述要求满足的时候,尽可能多加能量。不管凯达林水晶多么神奇,你仍然会耗尽能量。剩下的钱应该加护盾
护盾充能:当你拥有500能量+凯达林水晶后,你在给别人护盾充能的同时也会回复魔法。这是一个不错的后期加点,因为它便宜,也可以拯救队友。
时空提速:每次提速可以增加半个船的战斗力。如果你学了它,尽可能的使用它。一些比较好的使用方法:它可以减少30秒的航母黑洞冷却时间,它可以减少断电的时间,锁定也一样,它可以帮助BL(不会翻)守护者回复能量和血量,攻城毁灭者。
走位:因为大多数技能要求你走进后施放,所以要不被攻击,并且还能打猎,需要一些技巧。这里有一些建议。
交战距离:你需要尽可能得远离锁定和反馈,比渡鸦还要小心。理想状态下,你应该躲在盟友后面,尽可能向后,同时保证隐形场能覆盖盟友。不像渡鸦,你根本不应该被击中(为了保持凯达林水晶运转)。
打猎:这个船不太耗钱,所以它需要的水晶没渡鸦多。但是你仍然需要一些收入。因为你的技能是主动的,所以你需要控制单独打猎的时间,如果打猎时间太长了,你的盟友可能就死了。不论何时发生战斗,你都应该出现在战场,但是不论何时战斗暂时停止,你都应该立马去打猎,但是一有战斗立马回来。在后期,电磁风暴对打猎帮助很大。
位置:你的位置应该是中路,这样你就能四处游走并且用隐形场覆盖盟友。
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里面有一些缩写我不太清楚,所以向各位求教了。以后有时间我还会不定期得翻译一些我觉得好的文章,敬请期待。