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霹雳墨香镶嵌系统平衡求助贴

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本服近期开放了打孔镶嵌系统.但对于此系统我们还存在相当多的问题..主要就是平衡性问题.代码我们可以写,但由于确实不玩游戏..不是很了解各种宝石具体如何才能配比平衡..希望各大侠能指点一二,不盛感激.
现有系统如下:
全身装备最多可开23个孔.
其中武器:4孔,帽子\衣服\鞋子:3孔,戒指:1孔,斗篷\腰带\项链\护腕:2孔
目前宝石种类分为:
属性数值提升类(增加力量,敏捷,体质,心脉)
物理攻击数值提升类(增加近程或远程攻击力)
属性攻击百分比提升类(增加火,水,木,金,土属性攻击力,已写好代码,但还未开放)
物理防御数值提升类(增加物理防御)
奋力一击数值提升类(增加奋力一击)
生命,内力,护体数值提升类(增加生命,内力,护体上限)
由于还没搞清属性防御算法,初步判断有可能属性防御超过一定百分比再高将无效,故属性防御暂时未添加.
目前宝石等级分为:
初级,中级,高级,稀有(测试阶段只开放了初级及中级)
目前宝石限制分为:(代码写好,但未开放)
同一装备最多允许镶嵌同一种(不是同一类)宝石数量限制.
宝石只能镶嵌于某种或某些装备上的限制.
请各位大侠基于目前情况,给予一定的建议...如果能详细到各等级宝石属性具体为多少.限制条件也标明,那自然最好...如果对现系统还有更好的提议,我们也欢迎大家提出...再次感谢..



1楼2011-11-23 12:46回复
    补充说明一下:不同级别装备开孔数量不同,这个我们暂时不考虑...同一装备限制同种类宝石镶嵌数量,这个可以实现..但目前不太想这么做...


    2楼2011-11-23 12:49
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      2026-02-16 03:20:15
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      需要注意的情况:
      1.属性增加的石头同时可能会影响:生命,护体,内力,攻击,防御.
      2.属性攻击的石头可能要适当加强木属性与土属性.


      3楼2011-11-23 12:55
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        你们就没有想过 就目前出的这些石头,除奋力外 有法师用的吗?全套战士装石头下来攻击上W 不是没有可能。 而法师呢??全身奋力过着心脉 能秒战士??你是不是可以考虑出点属性攻击石头,或者法师武器。这样,不就平衡战士与法师的职业问题了吗?


        4楼2011-11-23 13:56
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          麻烦楼上看清我说的哦:
          属性攻击百分比提升类(增加火,水,木,金,土属性攻击力,已写好代码,但还未开放)
          物理防御数值提升类(增加物理防御)


          5楼2011-11-23 14:15
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            不知道最终宝石之类的东西怎么得到?是打怪掉?是稀有的,还是全民普及的?
            建议把部分高级的,弄成打怪出的,无法交易的,且暴率很低,以免RMB短时间弄全镶嵌,导致玩家差距太大。(只是 yy表喷...)
            还有希望攻击增幅不要那么变态,现在随便个81刀都有1.6w+攻击,89的2w都有,见谁都秒。血和护体等增幅增强点(虽然内力护体这2个东西形如虚设)


            6楼2011-11-23 14:23
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              护体的作用很大的 内力可能在这种服务器体现不出什么


              7楼2011-11-23 14:25
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                但有部分内功技能是可以内力转生命的.


                8楼2011-11-23 14:26
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                  2026-02-16 03:14:15
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                  2w血满护满血,都能被一刀秒,怎么样都要在满护情况下多抗一刀吧


                  9楼2011-11-23 14:27
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                    这才几天 不知道咋样!! 反正现在刀的攻击很高 ,也没人愿意去上除了攻击以外这些 东西 !!!至于说的内力转生命 ,我看就是吐纳法了吧 ,现在1区这个技能基本上 没什么用 ,回血量太低 ,相对于 一刀 至少1W+的伤害 ,吐纳回的那点血 真的可以忽视 !!!
                    拿了85刀基本上攻击可以过了 1W8 81刀 1W5 89的 应该2W了 大家的防御还停留在 3500 血在 2W3 这个阶段 !!!而这个血防 1W2 G 跳上天魔 暴击就可以 完整的秒掉 !!!
                    就算打满体力石 也就多了 1800血 !!
                    


                    IP属地:江苏10楼2011-11-23 15:00
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                      护体在私服已经失去作用了
                      除非你刷几十万护体,可能还有用
                      我的建议是
                      不限制一种宝石在一件装备上的数量
                      但是,限定某一装备只能镶嵌某一类的宝石
                      比如,武器可以镶嵌攻击和奋力
                      帽子可以镶嵌防御类
                      衣服血护类
                      鞋子属性和攻击
                      环子属性
                      ....
                      这样可以避免全身镶嵌攻击石头,刀再次间接性的加强
                      但是这样来的话,对于宝石的属性加成多少,效果是不是明显就得有很高的要求
                      说实话,镶嵌完全给人感觉是临死一击,没什么实际意义
                      还不如清转补偿,这个也是由先例的
                      


                      IP属地:甘肃11楼2011-11-23 15:03
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                        镶嵌什么都可以 护腕不要镶嵌距离 衣服只能镶嵌 红 黄 蓝 戒指 腰带项链 斗篷只能镶嵌 力 心 敏 体 红黄兰 这样最安逸 一区G M 你考虑下 但是二区不能这样 二区不要限制 本身不开转 攻击死低 不能再提高点攻击 打架 打的不爽 二区90级攻击能到1W 左右 那打架才爽啊


                        12楼2011-11-23 15:18
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                          我不赞同限制只能镶嵌某一类,否则就成了把强化再强化了,没什么多方向的玩法了,应该借这次镶嵌让各种玩法都出来,比如堆爆的有,堆攻的有,堆体的也有,堆闪避的也有等等。就算同样是刀,也有人去镶嵌爆击,有人镶嵌力量,有人镶嵌近攻。而现在的情况是全服都是近攻的,导致以后正式开放后可能近攻宝石一个几千金,+血的又没人要。


                          13楼2011-11-23 16:12
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                            什么都是浮云!随便你怎么镶嵌,都是越来越容易秒,根本问题在于伤害的平衡!不然玩家比什么?比网速?人家打孔就出武器的一出就人气直线下降,现在霹雳你要出那么多,风险是很大的!有没有考虑过?还有一区只能说是到了后期了,挽救看你GM的本事,假如一旦一个新的稳定的私服出来,后果是不堪设想的,这点很多人都清楚!


                            IP属地:江苏来自手机贴吧14楼2011-11-23 16:37
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                              2026-02-16 03:08:15
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                              绝对不能镶嵌物理攻击和属性攻击。
                              目前的情况不镶嵌已经被秒的很频繁了,再镶嵌攻击直接就是一秒服。
                              你们之所以搞成长系统和转生强制加体质,本身就是为了解决秒的问题,现在又搞出来镶嵌攻击宝石,那之前的成长和转生体质不是等于白搞了?


                              15楼2011-11-23 16:59
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