最近又在回顾这个帖子,感觉相当专业~~~~~
看了752楼那副图~~~~
城堡:除了第一回合祈祷、加速的塔楼,其他完全是赤裸裸的碾压~~~~
塔楼:相对来说,本身实力不错(钱堆出来的)。再加人品不确定,所以即使在战败的时候,都能博取点分数。
墓园: 虽然力压塔楼,但面对元素时,CC没有吸血功能,实力大减。总分稍逊塔楼,不过也算博到一个好名次
壁垒:我不是壁垒控,看到壁垒取得这个名次,感觉有点意外,不过仔细想了下,树妖和矮人这2个肉搏单位的高产体现了壁垒的硬实力。
要塞:速度不行的要塞居然能中规中矩。。。。。。
元素:无比纠结的种族,魔元的操作关系全局。。。。前面有个筒子说的好,要是冰元是单格,土元是双格。感觉远程保护的压力要小的多的多
地下:哎,令我无比失望啊~~~~~~狮子不给力在预料中~~~高估了两个近战不减的双远实力~~~~~~~
据点:独眼和泰坦在各自等级兵中的地位,一个天上一个地下。是在搞不懂3D0。。。6级兵居然没有近战不减。。。。。。。
地狱:其实地狱肉搏输出不错滴~~~~但是杯具的血量。。。。。果然后妈生的。。。