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提个游戏建议,大家来商讨下。

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要是天使修改下职业相克。感觉会有助于平衡。
例如:法术克制战士。战士克制弓手。弓手克制刺客。刺客克制法师。
所指的克制是绝对。而不是相对。比如技能攻击克制的情况下是加倍。相反减半。还有不相克就正常伤害。其实就类似魔兽。这样应该比较好点。不会出现1人敌万人。


1楼2011-11-16 01:14回复
    不好。多修无敌


    IP属地:广东3楼2011-11-17 11:39
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      2025-11-16 23:47:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这游戏能多修= = 像这样说。。那一个人 修战士 又修法师 又修弓和刺客 那大家不都是 谁都能克制谁了。。


      4楼2011-11-17 11:51
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        兰州烧饼,天使之恋咋跟魔兽比?魔兽单修,天使可以N修,咋职业克职业?


        5楼2011-11-17 11:54
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          纯属提个意见出来大家研讨,你可以不接受,可提出你的意见,但没必要表现出你自己没素质,OK?
          好吧。我承认没表达清楚,多修可能会很强,但防具你也只能是一种,我指的是攻防技能相克,对防具有攻克效果其实也不错,好比目前最强的鲨鱼路线,F高血厚,但比如它是法袍,那相克制的技能打就会有加倍伤害,这样也会稍微平衡一点,而例如战士技能 雷霆 回风 连珠,若打在法袍上则会有伤害减半的效果。诸如此类。
          个人观点而已,不赞同的可以提出你的意见,只是大家讨论下而已。
          


          7楼2011-11-19 08:50
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            游戏已经进入末期了,现在讨论这个太迟了。


            8楼2011-11-19 10:18
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              也只能幻想一下了


              10楼2011-11-21 20:36
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