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提个游戏建议,大家来商讨下。

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要是天使修改下职业相克。感觉会有助于平衡。
例如:法术克制战士。战士克制弓手。弓手克制刺客。刺客克制法师。
所指的克制是绝对。而不是相对。比如技能攻击克制的情况下是加倍。相反减半。还有不相克就正常伤害。其实就类似魔兽。这样应该比较好点。不会出现1人敌万人。


1楼2011-11-16 01:14回复
    纯属提个意见出来大家研讨,你可以不接受,可提出你的意见,但没必要表现出你自己没素质,OK?
    好吧。我承认没表达清楚,多修可能会很强,但防具你也只能是一种,我指的是攻防技能相克,对防具有攻克效果其实也不错,好比目前最强的鲨鱼路线,F高血厚,但比如它是法袍,那相克制的技能打就会有加倍伤害,这样也会稍微平衡一点,而例如战士技能 雷霆 回风 连珠,若打在法袍上则会有伤害减半的效果。诸如此类。
    个人观点而已,不赞同的可以提出你的意见,只是大家讨论下而已。
    


    7楼2011-11-19 08:50
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