TOP3:《战锤Online》
公测时间:2008-9-18
超越宣言:魔兽世界,不值一提!
叫板结果:惜败
威胁指数:★★★★
《战锤Online》是EA制作的一款大型网络角色扮演游戏。
《战锤OL》正式上线之前,EA首席执行官John riccitiello就明确表示WOW不是《战锤OL》的对手,并且认为魔兽世界和战锤OL相比不值一提,随后EA和暴雪爆发了口水战。
在《战锤OL》发售之后,虽然没能把WOW给秒杀,不过还是拥有强大的竞争力,成为能够跟《魔兽世界》竞争的游戏。被国外玩家评为WOW之终身宿敌。由于这款游戏在大陆还没有代理,所以国内玩家很少有人能够玩到这款作品。
《战锤OL》在2008年的9月18日正式上线。就在其正式上线之前不到一个月的莱比锡游戏展GC08上,《战锤OL》获得了最佳网络游戏的奖项。在正式上线之前就已经预售了150万套,创下了EA创建26年以来单款PC游戏预订量的新纪录。
08年9月8日,删档封测,只有参加过封测和预购的玩家可以进入,测试玩家就达90W,可见其火热程度。
可惜后来因为未知原因,玩家一路下滑,韩服《战锤OL》的停运,让其在亚洲的前景一片灰色,欧美服也呈现了颓势。

