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对死亡空间一二代的一些回忆以及对三代的一些展望

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1楼2011-10-31 22:30回复
    这是本人在本吧的第一帖,为了纪念两个月前的那场恐怖之旅。以本人的观点,ds是史上最好的恐怖游戏。没有之一


    2楼2011-10-31 22:34
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      2025-12-16 08:54:36
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      第一章。妮可已经死了
      相信没有人会否认,这是死亡空间1代给人震撼力最大的一句台词。
      同时,一代本就已经极其出色的剧情也因为这句台词而变得更加出彩。悬念与背叛,自此成为这一系列的特色。
      当然本作的特色还有很多很多。像断肢击杀系统,一把武器两种模式,rig系统等。这些大家都做过很多点评,我就不多谈了。
      今天,我想着重说说死亡空间的“恐怖系统”。


      3楼2011-10-31 22:56
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        现在在国内存在一种很奇怪的论调;即认为凡是日式恐怖游戏,恐怖手法都是高级的,直达内心的,凡是美式游戏,恐怖手法都是直观的,廉价无聊的。
        而ds的出现,无疑是对这种不负责任的说法的一次有力回击。
        死亡空间的恐怖,不仅继承了以前恐怖游戏的种种优点,而且还在前人的基础上来了一次飞跃。
        死亡空间的恐怖,不仅仅是有血肉横飞的场面,而是结合了许多种不同的表现手法。形成一个完整的系统。而在这个系统中,玩家所体会到的恐怖感,是在以前的恐怖游戏中,绝对找不到的。


        4楼2011-10-31 23:11
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          额。。。没人看啊,先睡了,明天再更


          5楼2011-10-31 23:18
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            现在继续直播


            11楼2011-11-01 20:49
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              首先鄙视一下6楼,我要说的很多东西被你透光了。。。
              前面我说过,死亡空间的恐怖理念就是把种种恐怖要素综合在一起,形成一个完整的系统,而个人认为,在ds运用的种种恐怖要素中,做得最出彩的,无疑是它的音效。怪物的嘶鸣声,通风管道的震颤声,幸存者的哀嚎声,特别是那时不时传来的如幽灵一般的女声。。。可以说,玩死亡空间如果没有个好耳机,“爽快感”(这里必须用引号)就下降了一半。
              此外另一个给我印象很深的要素就是石村号中的幸存者。ds有意的在你赶路的过程中设置一些幸存者,通过他们的绝望,疯狂来加深玩家在游戏中的惊惧。他们大多都一言不发,你永远不会知道他们曾经历过什么。但他们却用一个个令人目瞪口呆的死亡向玩家诉说着他们曾经历的,深入骨髓的痛苦。也使玩家的临场感大大加强了
              


              12楼2011-11-01 21:19
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                当然一代也有不少缺陷,而个人认为最大的缺陷就是不够爽快,近身肉搏就像挠痒痒,瞄准时手感太飘,零重力跳跃跟本就是蛋疼。当然这是恐怖游戏,你自然不能要求太爽快。
                不过在玩完2代后忽然想到:这会不会是设计人员故意的呢?
                第一章完


                13楼2011-11-01 21:35
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                  2025-12-16 08:48:36
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                  16楼2011-11-02 22:17
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                    第二章。我做过很多练习了
                    我们的i叔到了第二部可谓是性情大变了
                    第一部时i叔沉默寡言,而第二部时开始说话了,而且还夹杂着各种“法科”“d母”
                    第一部时i叔笨拙的和你我没有什么不同,而第二部中他敏捷的身手让我觉得这货不像是艾萨克,而是德雷克(神秘海域主角)
                    第一部时i叔的盔甲让我想起了掏大粪,而第二部中他穿起盔甲的样子整个一钢铁侠(特别是从商店货舱中走出来时,居然还有“出场仪式”!)
                    第一部时i叔看到怪只有害怕和恐惧,而第二部i叔居然在杀得兴起时大叫“好好享受这一刻吧!”
                    。。。。。。
                    第二部中的i叔,牛b的不需要解释
                    


                    17楼2011-11-02 22:31
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                      而这一切都始于i叔在第二步中的开场白:“我做过很多练习了”。
                      比起第一部,第二部更像是游戏
                      它场面更大,手感更好,武器更丰富,系统更完善
                      新加入的动作戏看着也更给力
                      同时,在整个剧情发展过程中,i叔与自己心魔的斗争堪称二代剧情皇冠上的明珠
                      从目前放出的3代情报来看,在3中i叔还将继续与自己为敌,看来EA对这个设计也是相当满意啊。
                      


                      18楼2011-11-02 22:44
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                        当然,第二部不是没有缺点
                        看了大家很多评测,其中最受人诟病的有两点:一是恐怖感下降,二是没有像样的boss战
                        第一点个人也是感同身受,但从整个2代的表现来看,其实下降就一点点,真的只有一点点!(2代自爆婴儿爬向母亲那个桥段,你敢说不经典不吓人?)我玩完一再玩二,一样是举着枪通的关,特别是重返石村号。。。
                        至于第二点个人没多大怨念,因为这样ms更真实。。。
                        总之各大媒体的一致好评不是没有理由的,二代确实超越一代。一代打基础,二代在完善,三代还会更进一步吗?拭目以待中。。。
                        第二章完
                        


                        19楼2011-11-02 23:01
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                          话说我也发了这么多贴了,吧主你就鼓励一下,给个精呗


                          20楼2011-11-02 23:03
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