首先鄙视一下6楼,我要说的很多东西被你透光了。。。
前面我说过,死亡空间的恐怖理念就是把种种恐怖要素综合在一起,形成一个完整的系统,而个人认为,在ds运用的种种恐怖要素中,做得最出彩的,无疑是它的音效。怪物的嘶鸣声,通风管道的震颤声,幸存者的哀嚎声,特别是那时不时传来的如幽灵一般的女声。。。可以说,玩死亡空间如果没有个好耳机,“爽快感”(这里必须用引号)就下降了一半。
此外另一个给我印象很深的要素就是石村号中的幸存者。ds有意的在你赶路的过程中设置一些幸存者,通过他们的绝望,疯狂来加深玩家在游戏中的惊惧。他们大多都一言不发,你永远不会知道他们曾经历过什么。但他们却用一个个令人目瞪口呆的死亡向玩家诉说着他们曾经历的,深入骨髓的痛苦。也使玩家的临场感大大加强了