这样啊,
理论辩解,这个就有点不靠谱了。首先兵种杀伤有浮动,再者士气无可预计,另外攻击过程也是随战况千变万化。
你测试分主客场的话,那俺收回0胜率先;重新评估:草地的5场拿下一丁点问题都没有,雪地的5场,持保守意见,等实战验证,不过5局3胜还是压力不大的
理论辩解,这个就有点不靠谱了。首先兵种杀伤有浮动,再者士气无可预计,另外攻击过程也是随战况千变万化。
你测试分主客场的话,那俺收回0胜率先;重新评估:草地的5场拿下一丁点问题都没有,雪地的5场,持保守意见,等实战验证,不过5局3胜还是压力不大的











