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替墓园平反,禁魔产量PK,绝对不是垫底

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以前总说,墓园没骷髅海,按产量单挑那就是战斗机中的垫底。
经过俺锲而不舍的探索(当然还得感谢**),突然发现,那绝对是诽谤。
例如:禁摩,按月产全军PK,墓园有坐8望7的实力,绝对不是垫底的。
本着天堂、亡灵的和平外交政策,特替亡灵伸冤。
望大伙踊跃的文明的来灌水


1楼2011-10-30 09:26回复
    YES
    目前来看,要塞排第九。
    墓园坐8望7的意思是,暂时排在第8 ,但对第7的有较强的冲击力


    5楼2011-10-30 09:40
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      2026-04-23 18:40:52
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      是啊,
      鬼龙、DK联手,
      先来个漏斗,再举起镰刀,闪个*2的光环,绝对是一组基友,灰常灰常的给力。
      照这个思路的话,应该还有发掘空间,改天再研究研究啥


      10楼2011-10-30 10:07
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        禁魔的话,
        你认为要塞对哪个有优势呢,
        禁摩,月产PK,俺的个人排名是这样子的:塔楼、城堡、元素、壁垒&地狱&地下(三角恋关系)、据点、墓园、要塞。
        当然肯定是片面的,希望大伙一起挖掘


        13楼2011-10-30 10:14
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          概率非常之低,除非第一回合蛮牛就士气且刚好能碰到对面的7级兵。蛮牛即使第二回合士气就已经回天无力了


          16楼2011-10-30 10:36
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            元素打塔楼,那绝对是胜率很低的。
            倒是元素打城堡,胜率不低;城堡打塔楼呢,胜率也相当可观


            17楼2011-10-30 10:38
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              凤凰比大天速度快,这在无魔PK中是很重要的一个因素。
              而且元素远程比城堡强,城堡是冲锋的一方,多少要吃点亏
              但城堡的士气真的不是盖的


              20楼2011-10-30 11:31
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                凤凰肯定是等待后出击。
                至于第一回合,大天等待后砍凤凰,绝非是上佳之选。
                到第二回合全面接触战时,戴兵和十字极大可能是在打酱油,加上远程的减半效果,实际上第二回合是4VS6.5;只是城堡兵种的优良品质和高昂的士气弥补了劣势


                27楼2011-10-30 13:33
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                  2026-04-23 18:34:52
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                  目测不准,
                  若禁士气的话,俺认为要塞的胜率为0.
                  当然这个需实践检验,
                  欢迎你为要塞的荣耀而实战


                  29楼2011-10-30 13:37
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                    不至于没有胜算吧。
                    俺认为,若是禁了士气的话,城堡可能还稍处劣势


                    31楼2011-10-30 13:40
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                      这个工作量不小,
                      按排列组合,9选2有36种组合,再*3,杠杠的。
                      你认为要塞对哪个族有一争长短的实力,
                      可以找俺或者阿金(呵呵)去PK几把


                      34楼2011-10-30 14:17
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                        泰哥早就干秘密工作,不见踪影了。
                        禁魔,产量PK,这个跟操作关系不是太大,兵种实力决定一切。
                        1级英雄,等产量PK,可以毫不谦虚的说,20盘城堡输给要塞2盘都是不可原谅的


                        39楼2011-10-30 16:16
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                          那是35级PK
                          至于胜负是有其他因素的。
                          一:禁魔,双方一致认为要塞的胜率接近0;这个结果差不多可以引申到此主题中了。
                          二:双方各一座本城魔法塔+全1级魔法,城堡有镜像时,要塞胜率低于2成。没镜像时(也就相当于禁魔披风),当时城堡胜率低于2成。
                          对城堡低于2成的那个结果再分析下:1.当时操作极差有2个当量级,若现在再PK的话,俺有信心缩小到1个当量级,相应的胜率也能提高那么一点点。
                          2.同第1点相同,对英雄的技能选择,当时还是差了点,差不多接近2、3成是由于爵士技能烂了(神技有2个以上),不战而败。这个,其实还是能做到稍微降低点的。
                          3.地形:自从有一盘,借助地形+布阵,取得次压倒性胜利后;以后就再也借不到地形的一丁点优惠政策了(当时有9族地形,反正打多了,都知道哪个地形啥样子了,泰哥若没战术就早早的跑到他选定的地形了),这个影响是这样的:泰泽基本可以不学战术,而爵士不得不学战术;这一正一反,对技能树的影响不可谓不大啊。


                          44楼2011-10-30 19:09
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                            千万莫这么说啊,
                            俺只是找了个有噱头的主题,来骗点回复,以此增加点经验值,以达到提升战斗力的宏伟目标。若因此而得罪了势力强大的要塞帮,这,这,这叫俺还怎么在9族混啊。
                            所以,各位要塞控们,俺绝无得罪各位老大之意;只不过,只不过按俺的主题,要塞一不小心成了牺牲品,但那也是基于事实的基础上,望海涵,海涵哦


                            45楼2011-10-30 19:13
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                              2026-04-23 18:28:52
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                              能得淡淡大神肯定,实乃城堡之福啊


                              51楼2011-10-30 20:22
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