一年的青铜,不敢说有啥见解,但是也想分享一下今次虫心新兵种的简略见解……
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个人认为主流为机械化
战犬>对空AOE,对地面机械部队有加成
恶狼新战斗模式>近程对地AOE,坦克的前卫,肉盾
坦克>远程对地AOE,重火力杀伤
新雷神>攻守兼备肉盾
战巡舰>加速有加强补给作战力之效
死神>回血有加强其骚扰能力之效
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克隆球>在现在真善美对抗中有很大的作用,可克隆渡鸦、坦克众……
先知舰>封矿於PVZ中有着极大的骚扰作用、破坏经济,PVT亦然。障目毒雾的技能帮助突破防守阵线
暴风舰>飞龙之克星,支援巨象等重力AOE
星核>群体召唤、弧光护盾都是防骚扰及拖延回救之利器
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飞蟒>侦查施法单位,虫雾吸收攻击,劫持强制移动单位,单控、免伤,配合感染虫的群伤群控、蛋蛋应该有所作为。
百生虫>寄生王虫的地面型,近战火力掩护,详情见寄生王虫,若蝗虫无时限则与寄生王虫各有千秋。
毒暴虫>离心虫钩为追捕,遁地移动将虫族地雷的被动防御转化成主动防御、及地雷主动进攻,在进攻、防御、骚扰上都带来极大之变化,令虫族战术更灵动多变。
刺蛇>加速有加强补给作战力之效,加强游击力
腐化飞虫>虹吸,个人认为会改,有点IMBA,此技能消减人口补给、出兵点等再配合扩张极其变态。
雷兽>遁地突击,似追猎之闪烁,加强了虫族之夹击能力,可破坏敌方阵营。
一切未知,还望各位前辈轻喷