浮躁了很久,想静下心来
写点东西,这个是分析中国这个
游戏市场的文章,我自己的感想
,也有参考别的文章的地方,你
们可以来看看。
电子游戏,在百度百科的定义是
:现在的游戏多指各种平台上的
电子游戏。电子游戏有单机版和
网络游戏。而游戏更要注重的是
有文化底蕴。
单机游戏我们抛开不谈,就来说
说网络游戏。
网络游戏,顾名思义就是上网才
能打的游戏,它这个东西,归根
到底是个商品,是游戏开发商,
代理商来赚钱的,区别于单机游
戏的靠光盘销量,网络游戏更多
的依赖销售点卡来赚钱,其中,
网络游戏又可以分为收费跟免费
。
收费游戏,典型的就是目前的魔
兽世界,依靠卖点卡来赚钱,跟
你在线的时长有关,也就是说,
你只要有时间,有点卡,在魔兽
世界里什么装备都能拿到(我没
玩过魔兽,这个是魔兽玩家对我
说的。)所以,收费游戏卖的就
是时间,它依靠可玩性来使你长
时间在线,对于你是否花钱多的
判断,标准就是看你花了多少点
卡,它不会卖道具,如果一个收
费游戏开始卖道具了,说明这个
游戏开始走下坡路了,因为收费
道具,它就是打破这种游戏平衡
的关键,老玩家应该还记得石器
时代这个游戏吧?