综合了以上各个兵的国家实力总评
中国 24+13+14.5=51.5分
埃及 15 + 10 = 25分
波斯 12.5 + 11.5 = 24分
罗马 11+12.5 = 23.5 分 经过重新计算之后的评定如下,
中国,总分51.5分,依然高居榜首。最快的初期发展速度,最快的boss速度,最快的英雄升级速度,最高的奇迹防守成功率和奇迹攻击成功率,最高的玩家选择国度,各个服务器最多的平均奇迹数目的国度,最高比例被另外三国联合进攻的国度。
埃及,在另外三国里,略显优势。但是埃及真正的优势不仅仅在于此,而是因为埃及远离中国,有最稳定的后方奇迹,可以在中国入侵之前做好最大程度的准备。而且到达埃及要经历欧亚大陆桥和亚非大陆桥,只要在一个位置上拦截成功,就可以阻止中国前进的步伐。
波斯,兵种位于埃及和罗马之间。但是真正的游戏中,由于离中国太近,常年受到中国入侵的困扰。大多数波斯玩家在最开始的2周内就放弃或者换服换国家了。后期波斯即使有实力强劲的人民币玩家支撑,也难以回天。最鲜明的例子是传奇一般的暗夜雪狼曾经位于的61服,最终还是被中国一统天下了。
罗马,确实是兵种显得弱势比较明显。而且奇迹位置不好,一直处于超级冷门国度。玩家们放弃的较多。但是个别服的超级人民币罗马玩家,还是真的打出了一片天地,在这一点上确实强过波斯。