
伪硬直应该就是不能叠加的硬直吧。
比如说精神火焰、魔法箭矢在对方非高霸体技能的情况下会出现后仰硬直、二连可以直接放倒,这个就是真硬直。伪的就是像箭雨、消能、弓手和战士的起身踢那样的,不会出现硬直的叠加~
像如果战士和牧师的滑步和翻滚没有CD,就算中了游侠的箭雨在后仰过程中游侠用捆绑他们还是可以滑步翻滚逃脱一样。。

如果中了多段、精神火焰造成强硬直用了捆绑100%不能逃脱呀~
眩晕应该和硬直的概念不一样吧~ 眩晕的效果和硬直应该是不能叠加的。要不然爆裂踢接个多段射击对方应该就倒地了。。
关于枯叶林爆炸地区的BOSS应该没有眩晕的状态这个设定。