螺旋踢EX篇
嗯,这个的话,之前听到很多吧友说要不要放弃这个EX。
我想说,如果放弃了,那麽风行就被废了一半以上,我不认为ST和上升风暴可以比螺旋踢EX的作用大(个人愚见)
所以说,要怎麼用好
Chapter · 1
突击,切入
它的无敌时间,长度。可以用来躲避很多技能,也可以切入对方技能的释放中心再衔接其他技能将其打断,反扑。
如内战的丸子,可以切入对方丸子内将对方打出1hit后接飞腿。元素的烧火棍同理,接丸子也可以。破有些可以破强霸体的技能需要衔接带走小无敌的技能,这就是为什麼破丸子我选择衔接飞腿。(不过我想貌似接丸子也可以吧。)
其他就不列举了,知道方法就好,去亲自试试吧。
Chapter · 2
转向
关於转向?嗯,这是风行最疼。
但是在起手那刻也还是能转出角度的。
至於转角后要做什麼,为什麼要转角,大家应该比我更清楚。我只是告诉大家这个可以转。
我推荐个,对方粘身左右游走找破绽放技能。我们需要躲避加反击。
可以螺旋踢过去强制中断上挑,需要预判好对方移动方向和控制好起手角度方向转角。(这个反击还是有点鸡仂的,可能经常角度不够,慎用)
Chapter · 3
起手
我想大家可能更多的是擦一下对方就穿过去了,而不是推著对方滑行。
这裏我有两个比较不错的追击
比如,你穿过头了,那麽试试火焰后甩加个涡流淩落再接个踢射。嗯,这个追击蛮给力的,如果火焰甩的准,对方就更难逃了,起码赚一浮空。
如果对方是影舞……好吧,她的踢射EX更给力,因为如果只要火焰没甩中她后昂,一般有经验的影舞会和你拼踢射,拼不赢的……就算是后手普通踢射也拼不赢。(所以看菜吃饭吧亲 TωT )
还有一个比较八噶的。
就是在上挑那段时间是可以调方向的,所以如果对方也八噶了,在你身边,那麽挑吧,挑不到还有踢射。只是这个比刚刚那个反击还要八噶啊… … TωT (啊,对了,在螺旋踢EX结束后有个起身的东西时也可以上挑的。)
Chapter · 4
星云螺旋踢
这个星云螺旋踢的起手,距离超远的,速度很快,但不好控制。有经验的只需一个翻滚就逃掉了。
所以最好是在远程火焰或者魔法箭打出后昂后飞过去命中率会高很多。
如果是开场勇武流突进,那我建议用星云时的视觉在对方旁边,然后借螺旋踢起手可以转出角度的设定中从对方侧面踢过去。为什麼要这样做。怎麼说呢,可能是视觉的转换会增加一点对方的反应时间。从而提高一点命中率吧。白用不白用,白用谁不用。是吧亲~
关於螺旋踢EX的最后强调:螺旋踢中断后火焰接涡流淩落真不错的 TωT
可以接踢射啊,爆裂啊,很多很多啊什麼的…
螺旋踢EX篇,完