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【非古文,求喷】稳定论

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本人杀吧新人,目前在写一本三国杀八人题材小说,自己的八人技术也只是在会与不会之间,还得靠各位大神多多指点。今天没什么灵感,索性不码字了,来写点自己的拙见,望各位板砖轻拿轻放。
我是一个典型的孙权控,从开始玩三国杀以来就坚持用孙权主公,经历过八人局孙权沦落到非主流的时代。也许大家看看我的标题,再看看我现在写的内容,会觉得我是在挂羊头卖狗肉,其实非也。
我经常会听到类似三国杀RP最重要的言论,有一段时间也深以为然,但最近却发现此为谬论。我们可以翻翻三国杀那一百多张牌,你会发现其实其中完全无用的牌基本没有,而造成人品至上论的原因是什么?是条件爆发武将。
条件爆发武将是哪些?孙尚香,黄月英是典型代表。自标准包以来,我就很少用孙尚香和黄月英这类武将去进行游戏,因为什么?因为太需求人品,会让你产生一些技术层面上的错觉,而这些错觉会使我们进入一个又一个误区,致使一些并非完全错误的言论变为公论。


1楼2011-09-13 03:04回复
    目前存在较大争议的武将就是关二爷,而关二爷对于我的稳定论而言,也是一个必要解剖对象。
    三国杀的基础牌中,最不值钱的是哪张?答曰:杀。也是因为杀的不匮乏,使大家在保留防御牌的选择上,会一定程度的对它造成忽视。而因为防守牌的选择,也大大的影响到了下一轮杀的出现几率。
    关羽的存在并不单单只是为了每轮一杀或者出连弩爆发,其关键在于大家对杀作用的忽视和防守牌选择上的可选择性。
    大家对杀作用的误判造成大家对关羽对残局大势的影响力,这使得关羽更容易进入残局,国家间的较量不一定只是军事和金融,也有许多软实力在我们看不见的情况下对局势产生影响,而关羽的这种性质,我们可以称他为软防御。


    2楼2011-09-13 03:14
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      2025-12-31 12:15:42
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      大家对杀作用的误判造成大家对关羽对残局大势的影响力的错误判断。 打错字。。


      3楼2011-09-13 03:15
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        杀的不匮乏是建立在闪的匮乏下,军争就是不稳定因素太多。


        来自掌上百度4楼2011-09-13 03:18
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          但就是我们认为会把闪当杀打出的关羽更容易进入残局,你可以仔细想一下软防御的概念。


          5楼2011-09-13 03:19
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            打残局一要低嘲讽,二要爆发,感觉关羽残局还不如赵云,个人观点


            来自掌上百度6楼2011-09-13 03:22
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              你的观点是一打一,三国杀是多人游戏,你稳定的输出背后,可能换来潜在的集火,而且锦囊牌也是不稳定的因素,


              来自掌上百度7楼2011-09-13 03:25
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                我没有说一打一 请稍安勿躁 我慢慢说来。


                8楼2011-09-13 03:26
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                  2025-12-31 12:09:42
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                  我的观点是关羽没有局势的能力,只有扩大战果的


                  来自掌上百度9楼2011-09-13 03:30
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                    有许多角色都没有直接的防御技能,而多大我们目前看见的防御技能也大多不是直接进行防御。
                    直接防御技能有哪些?典型代表是公孙2的义从、于禁的毅重、甄姬的倾城以及卧龙的天然八卦,当然,CC的主公技也是典型的防御技能。
                    而以非防御手段让我们无法毫无顾虑的对他们进行伤害的技能有哪些?这个就比较多了。我们常挂在嘴边的案例就是:袁绍起手放乱击,天香刚烈恩怨加雷击。而有些角色的防御就被许多人所误判。
                    典型被误判的有司马懿,我们经常说的价值理论中说:一血为两牌。这个理论看似有一定的理论基础,但却是依靠一些武将的技能而得出的,典型的有遗计和苦肉,而我们却忽视了技能在这里面所起到的作用,也错误的估计了手牌负收益和正收益的价值关系。


                    10楼2011-09-13 03:31
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                      我们现在来剖析一下遗计和苦肉这两个典型案例。
                      遗计需要被动发动,我们可以设想一下。
                      假设是敌方对郭嘉造成伤害,那么敌方的手牌消耗为一,而郭嘉需要消耗至少一滴血才可以发动遗计,那么也就是说,在这个设想中,敌方需要为了郭嘉的技能发动而消耗一张牌,而这张牌其实也可以算作收益,如果仅仅用一血两牌的概念来计算,那么郭嘉发动这个遗计的收益就为三,而如果是友方配合则变为了一。
                      然后我们再来用另一种思维来想,那么敌方对郭嘉造成伤害,那么地方的手牌消耗就是可选择消耗,郭嘉方的收益则是随机手牌两张,为不确定收益。
                      


                      11楼2011-09-13 03:40
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                        回到司马的反馈上,司马的反馈我们也可以简单的剖析一下。
                        敌人杀司马,司马掉一血反馈。那么我们可以得出,敌人的耗损为一杀和一张不确定牌。司马的收益就是那张不确定牌,而这张不确定牌是对司马来说的不确定,某种意义上来说,是可以被对方所控制的。
                        而上面我们讲到的两个例子,他们的收获一般无二,都是两张不确定手牌,而司马只获得了一张,所以司马的防御牌的获取就很少,而司马作为嘲讽角色,我并不认为反馈这一技能就可以让司马的防御性像我们想象中的那样强。


                        13楼2011-09-13 03:58
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                          总觉得这是"论脑杀"……没啥,写的挺玄乎,反正我看不太懂,就不评价了。
                          ——英雄杀吧IP君


                          15楼2011-09-13 04:17
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                            稳定是什么?稳定就是续航能力的体现。
                            最基础的稳定伤害来源是什么?每回合一杀。
                            一回合出一张杀,两回合出两张杀,所以在大多的情况下,你的首要目标都是活下来,然后再进行输出。
                            而我所提到的孙尚香和黄月英就没有稳定的防御来源,所以常会被集火猝死。
                            在这里,我们需要记住一个概念,那就是不管你是什么角色,你的首要目标就是打出尽量多的杀来削弱对方的防守牌或血量。


                            16楼2011-09-13 04:23
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                              2025-12-31 12:03:42
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                              张辽华佗对最后一句话很不满哟。
                              杀是基础,也是张不错的牌,但是并不是对任何人都有极大重要性的。


                              17楼2011-09-13 04:26
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