网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
08月13日漏签0天
maya吧 关注:255,102贴子:902,976
  • 看贴

  • 图片

  • 吧主推荐

  • 视频

  • 游戏

  • 1 2 下一页 尾页
  • 19回复贴,共2页
  • ,跳到 页  
<<返回maya吧
>0< 加载中...

新人求助:MAYA 粒子难道不能既goal又motionpath

  • 只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • 番茄兔
  • 玛雅未名
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
如题,如果想要粒子沿路径运动最后汇聚到模型上,有什么方法,试了curveflow,和motionpath效果都出不来,难道要编程或表达式,头疼死了


  • 可乐灬不加冰
  • 教程破百
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
你可画个路径 让一个物体沿着运行 让物体发射粒子 在把粒goal在模型上


2025-08-13 16:29:59
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 番茄兔
  • 玛雅未名
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
试过了,被goal模型和发射器只有直线,距离近还可以,远了就直线了,况且发现goal路径粒子分布越均匀,但粒子不能好好贴在模型上,总是来回晃动,如果好好贴在模型上就不能路径分布均匀,


  • 2009goes
  • 临摹有神
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
额,不知道你想要什么的效果,
我想着,你这个问题给目标物体的goal权重K个帧不就行了,
在你需要沿路径运动的时候,权重K为0;
需要被吸引到物体时,权重K成你需要的值。
具体例子产生晃动,把smoothness调低。


  • 2009goes
  • 临摹有神
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
表达是也挺方便,不过没有K帧来的方便


  • 番茄兔
  • 玛雅未名
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
K帧试了smoothness也K了,但是仍然路径出现了几秒后面就一坨一坨的了,前面的权重小的依然晃来晃去,后面的没路径倒贴的很快,于是现在用了两个发射器发射粒子,一个用作路径,一个用来贴模型,好不容易解决了动画问题,orz谁能告诉我surfaceflow的粒子精灵片怎么贴随机序列帧啊啊啊啊啊啊啊啊啊~要不就是贴了粒子不走了,要么就是把每个图片拆了只显示色块了,TNND为神马啊,为神马!!!!!!!!想做个效果这么难!!!


  • 可乐爱多
  • 脚本狂魔
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
用表达式的话几句话的事,不会表达式控制的话,maya粒子只能发挥出一半的能力


  • 乐琢
  • 小吧主
    14
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
想玩好特效就用表达式吧。下面这个没有用任何力场,完全基于表达式。



2025-08-13 16:23:59
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 乐琢
  • 小吧主
    14
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
如果用goal的话,关键是要有个作用半径,当粒子接近目标的一定距离内,这个goal才起作用。
我不记得maya有没有提供这个参数了,如果没有,也很简单,在目标处建立一个locator,定义一个半径r,计算粒子到locator的距离,距离小于r的,goal为正值,距离大于r的,goal值为0.



  • 番茄兔
  • 玛雅未名
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
请问想要学习表达式,是不是还得有mel语言基础,有没有什么教程对我这种初学者比较好理解的,我对表达式一知半解,尝试写的时候总是出现各种错误,很多教程讲的例子都很简单甚至根本不讲在maya的应用,自己应用时就很麻烦。关键想要知道各属性表达式都控制什么,能调用的函数命令啊都有哪些,这些最基础的不理解,看再多应用也不会用


  • 2009goes
  • 临摹有神
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
呵呵,我自己试着做了下,我截个图把,
昨天没弄明白你的意思,我以为是只有曲线末端的那部分粒子被吸附到球面,
92帧粒子沿曲线运动。一部分粒子画的太远了没吸附好,




  • 2009goes
  • 临摹有神
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
120帧,粒子吸附到球面。



  • 2009goes
  • 临摹有神
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
MAYA 里面的goal没有半径系数可以调节,乐师傅的那个做的不错,有点像玛雅里面的 curveflow,不过玛雅的curveflow基于粒子生命和locator的goal不能结束后被吸附,很麻烦,看来Houdini还是给力啊,我做的那个是力场吸附,没有表达式,力场用的是牛顿场,K下帧,给个目标球体,在牛顿场停止的时候goal变为一,用ramp调就好了。
唉,想做个效果还真得想一下···
估计想做乐师傅那种效果得重新编辑下curveflow



  • 番茄兔
  • 玛雅未名
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
maya还没弄好,houdini不敢奢望,不过都说houdini做特效很好,这软件装了一直没用过,看教程一堆编程更晕了


2025-08-13 16:17:59
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 2009goes
  • 临摹有神
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
关于粒子方面gonmon动力学的13张DVD讲的很清楚了,除了流体特效其他都讲透彻了,电驴里面有下载,懂了那十三张,玛雅的粒子也没什么了···


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 1 2 下一页 尾页
  • 19回复贴,共2页
  • ,跳到 页  
<<返回maya吧
分享到:
©2025 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示