命中率不完全遵从命中率的那个数值
在各ship中的武器随机偏离定义有加成
导弹是直接的CM对撞
光束没什么好说的
其余的炮弹是否命中都遵从“发射时的判定”,计算方式为命中率加上那个ship的加成
在此基础下判定命中的炮弹必然会命中[或者被障碍阻挡],即使它需要拐非常夸张的弯也一样会命中。
真正的弹道是指武器发射后完全按照碰撞来判定是否命中。如果炮弹遵从弹道的话它就应该永远直飞并按照是否与目标碰撞来判定是否命中,显然HW2不是那个样子。
炮弹并非不存在实体[可以被阻挡],但没有固定弹道[如果判定是命中,那不管目标怎么逃都会命中,除非超出射程]。