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直播~做GM的日子。。。

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虽然大学本科读的是计算机专业,但他并不喜欢整天同代码打交道。在上海万体馆的一次招聘会上,他看见《魔兽世界》客服人员的招聘横幅,便决定了自己今后的路。和许多血气方刚的年轻人一样,他相信只要从基层做起,只要愿意吃苦,就可以一步步走上去,在这个圈子里闯出自己的一片天地。



IP属地:浙江1楼2011-08-18 08:15回复


    IP属地:山东2楼2011-08-18 08:16
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      2026-05-05 00:41:56
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      《魔兽世界》的客服团队号称业内最庞大的客服团队,仅在线GM就有三百多人。这三百人分成四个小组,每组70多人,实行翻班制,一天白班一天夜班,每班12小时,没有公休,也没有节假日。尽管如此,面对广袤的艾泽拉斯大陆,面对大陆上居住的数百万玩家,三百多人仍然显得有些单薄。
      2005年和2006年是GM们压力最大的两年,尤其是公测初期,每个小组每个班次需要处理的玩家诉求多达一两万条,忙的时候连上厕所的时间都没有。外挂问题、服务器问题、盗号问题、游戏Bug问题、插件问题、角色卡死、玩家分歧……好不容易把队列前面的诉求处理掉,后面的诉求又堆积了起来。一天半夜12点多,小宇接进一条诉求,无意中看了看时间,发现竟然是前一天早晨10点多发的。“想想都很恐怖,玩家昨天发的求助,我今天才能接到。”小宇说。
      


      IP属地:浙江3楼2011-08-18 08:16
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        IP属地:黑龙江4楼2011-08-18 08:16
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          5楼2011-08-18 08:16
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            虽然心里着急,问题还是得一个一个解决,而且得保证回复质量。一些看似简单的答案,背后都有一个庞杂且不断更新的知识库,包括游戏内的各种机制、游戏外的各种问题的处理流程等,GM必须牢记在心。这些基本资料,如果全部打印下来,至少有1000多页。
            把诉求接进来,向玩家了解情况,并给予有效回复,每条诉求的处理时间最快也要好几分钟,碰上难缠的问题,折腾上一两个小时也很正常,只要玩家不满意,GM就不能强行关闭诉求。
            一次,小宇接到五区玩家发来的一条诉求,称自己的角色被卡在了天上。诉求是五小时之前发的。小宇立刻联系上这名玩家,问他现在情况怎样。玩家回答说,我还在天上,一直在等着你们呢。
            玩家离不开他们,所以他们不敢怠慢。
            


            IP属地:浙江6楼2011-08-18 08:16
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              我C
              要火


              IP属地:北京7楼2011-08-18 08:16
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                火钳


                IP属地:北京8楼2011-08-18 08:16
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                  2026-05-05 00:35:56
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                  火前速度留名


                  10楼2011-08-18 08:17
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                    GM并非像人们想象的那样,如超人般在游戏里飞来飞去,不费吹灰之力即可解决遇到的任何问题。他们的权限很低,每天面对的只是一个纯文字版的问答系统,就连在工作电脑上打开《魔兽世界》客户端,也必须填写记录。大多数时候,他们只能充当玩家与公司其它部门之间的一个窗口,对于游戏中出现的问题,没有处置权,也没有发言权。虽然每次都会尽力去帮助玩家,但遇到权限内无法解决的事情,他们也只能如实记录下玩家的反映,转交其它部门处理后,再给予玩家反馈。对于不理解的玩家,他们只有尽力安抚,不能安抚就道歉,道歉没用就换个法子继续安抚。
                    被不满的玩家以脏话辱骂或是用恶毒的字眼威胁,对GM来说是家常便饭,但就算被骂得体无完肤,他们也必须做到有礼有节,直至问题解决,或是玩家的火气消下去。小宇说,这四年来,他最大的收获之一是忍耐力增强了不少,面对谩骂仍然能保持一颗平常心。而有些GM正好相反,在语言暴力和考核指标的双重压力下,脾气变得暴躁而敏感。
                    一天12小时单调枯燥地重复劳动,还得承受无端的指责、刁难甚至威胁,难免有一肚子怨气无处发泄,在公司,小宇唯一的放松方式是利用短暂的休息时间到楼下去抽根烟。会议室里有一台电脑,上夜班的时候,GM可以排队在这台电脑上玩玩《拳皇》、《FIFA》之类不会花太多时间的游戏,解解困。
                    


                    IP属地:浙江12楼2011-08-18 08:17
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                      成为一名称职、亲切、受人尊敬的GM,是所有GM的目标,不过这个目标对于《魔兽世界》的GM们来说尤其难。《魔兽世界》是一款特殊的游戏,为它服务,做得好是应该的,做不好,就只能把所有问题都自己扛。
                      虽然在心情差的时候会被玩家骂到想爆,但如果能够帮到需要帮助的玩家,如果玩家在结束对话前能够说声“谢谢”,GM们还是会有一点小小的成就感和满足感。
                      同玩家打交道,最稳妥的做法是直接拷贝FAQ或其它格式化的答案,例如“您的情况我们知道了,我们会提交相关部门处理”,小宇认为这也是最不负责任的做法。称职的GM,应该根据玩家的情况作进一步的询问,并设身处地为对方着想,提供不同的解决方案。优秀的GM,还会以自己的个性化语言,让玩家感觉到与之交谈的是一个值得信赖的伙伴,而不是一台冷冰冰的回复机器。
                      


                      IP属地:浙江13楼2011-08-18 08:18
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                        强力路过!


                        IP属地:四川14楼2011-08-18 08:18
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                          GM并非只会被动地回答玩家的问题,他们也会创造性地加入一些机智幽默的对白,令玩家感到亲切有趣。“GM,亡灵怎么改样子了?太恶心了。”“恶心便是亡灵的种族特点,希望您慢慢适应。”“GM,我想把任务换成母牛,母牛太好看了。”“其实外貌又有什么关系呢?玫瑰不叫玫瑰,依然芳香如故,只要您有一颗母牛的心……”这句话源自《罗密欧与朱丽叶》第二幕第二场,朱丽叶如是独白:“只有你的名字才是我的仇敌……啊,换一个姓名吧!姓名本来是没有意义的;我们叫做玫瑰的这一种花,要是换了别的名字,它的香味还是同样的芬芳。”这也是《魔兽世界》“游戏命名管理规则”的第一句话。
                          


                          IP属地:浙江17楼2011-08-18 08:19
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