三国杀吧 关注:3,421,680贴子:89,618,417

回复:【其徐如林】关于林包武将的一些经验和攻略——标题要长~啊~

取消只看楼主收藏回复

孟获 南蛮王 4勾玉
祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
FAQ:
[Q]其他角色使用【南蛮入侵】,对司马懿造成伤害,司马懿反馈谁?[A]孟获。另外,孟获做主公时,任何角色使用的【南蛮入侵】杀死反贼或忠臣,都由孟获执行奖惩。
[Q]小乔能否将【南蛮入侵】的伤害转移给孟获?[A]可以。
[Q]孟获能否在满体力时发动再起?[A]不能。
[Q]孟获能否在亮开牌后选择不回体力而将其中的红桃牌收入手牌?[A]不能。若发动技能,每有一张红桃
牌,必须回复1点体力。
[Q]孟获受到兵粮寸断影响时能否发动再起?[A]不能。再起是摸牌阶段发动的。
[Q]一名角色使用的【南蛮入侵】导致孟获死亡(例如夏侯惇的刚烈),之后这张【南蛮入侵】的伤害来源是谁?[A]由于孟获已经死亡,所以这张【南蛮入侵】没有伤害来源。


IP属地:美国72楼2011-08-15 18:28
回复
    南蛮王没有以主公身份出场有点出乎我的意料,作为蜀将出场更是亮瞎了,蜀国真这么缺人吗?有质疑游
    卡不是蜀黑的,看看林包吧。【祸首】这个技能比较形象生动地反映了孟获大人的身份,【再起】则是对孟获屡败屡战的一种?褒奖?吧……
    【祸首】锁定技,没什么好说的。作为一个有负面效果的技能,【祸首】还是利大于弊的,毕竟司马夏侯不是总出现。
    【再起】这个技能又是一个典型的人棍系技能,要是不掉血的话根本没用,而且卖血也没什么用……这个技能只有当你成为对方集火目标时才能起到作用,当然啦,谁没事打孟获啊。那么先谈谈这个技能的收益吧,损失2血时发动收益期望是0.5,损失3血时发动收益期望是1.75,损失4血时发动收益期望是3。可以看出来,在损失2血以上就可以发动,损血越多收益越高。而且孟获做主时【再起】的作用会大很多,可能游卡做技能时也考虑了一下孟获的身份。
    作为新生代人棍,孟获与老一辈的周泰相比,回血能力强是最大的优势。不过强大的【再起】也让孟获彻底失去了仇恨,一般情况下是没人碰的。作为人棍,最大的用处就是卡位,作为一个人肉加一马还是很有用处的。其次,也可以作为连环输出的对象,这点孟获比周泰强。周泰被友军利用以后往往被敌方反利用,毕竟回血困难,缺少手牌。孟获则不然,当一次炸药包以后还可以快速回复。孟获也不太怕残血被乐,【再起】是摸牌阶段发动的。
    孟获的打法也很简单,无脑进攻,几乎可以放弃防守端。因为不怕南蛮,所以相对来说杀还多点。由于嘲讽低,所以可以藏关键牌求蓄爆。孟获最好的搭档应该是庞统,能把孟获和敌方主力连起来,然后伺机酒属性杀之。上家诸葛跟孟获的配合也算不错,但考虑到孟获发动【再起】的频率,这个组合也就那样吧。孟获克星毫无疑问是徐晃,不能再起的孟获就是渣,完全是被秒的货啊。


    IP属地:美国73楼2011-08-15 18:28
    回复
      2025-09-01 04:57:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      下面来分析下孟获在各个身份的表现。
      主公:孟获主是很不错的选择。不要以为不打他他就是白板,再次重申我的一个观点,不能被集火的主公已经让反贼失去先机了。看似【祸首】会让孟获有杀忠弃牌的危险,事实上更普遍的是反贼不能用南蛮收一血同伴。孟获主虽然忠臣压力很大,但是5血孟获本身是有1v2的实力的,所以也不虚,4血【再起】和5血【再起】真是天壤之别。
      忠臣:基本作用是坑主,有时做一个卡位忠也行。
      反贼:反贼孟获还是很有用的,遏制了主忠用南蛮收反爆发的行径,所以可以做曹操反。而且反贼孟获不怕南蛮,也让队友敢于放南蛮。有机会把自己和主连起来舍身炸主也是很好的。
      内奸:除了没爆发,堪称完美。低得不能再低的仇恨注定没有人杀你,唯一可能伤害你的只是一张万箭。基本上孟获内能活到最后,如果局面没有失控,希望就很大了。
      孟获不能说不强,只能说存在感缺乏,游卡蜀黑之名怕是逃不脱了。如果有人喜欢周泰、于禁这种无脑生存型武将的话(有这种人吗),孟获一定会给你带来全新享受。


      IP属地:美国74楼2011-08-15 18:29
      回复
        木有啊,都是du掌柜的……


        IP属地:美国77楼2011-08-15 18:36
        回复
          两个半球,你懂的……


          IP属地:美国81楼2011-08-15 22:12
          回复
            说实话我觉得酱包和sp不属于三国杀,我一直把他们当山寨包看……


            IP属地:美国91楼2011-08-16 09:28
            回复
              袁术是强,不是好,就那种在历史和演义中都是渣一样的人物成了第一神将,这是好设计吗?


              IP属地:美国102楼2011-08-17 11:10
              回复
                祝融 野性的女王 4勾玉
                巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
                烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
                ★【南蛮入侵】必须被经过使用后才能被祝融获得,打出、弃置等方式进入弃牌堆的情况下不会被祝融获得。
                ★祝融发动烈刃,拼点没赢的情况下,没有事发生。
                FAQ:
                [Q]祝融能否放弃获得【南蛮入侵】?[A]不能,巨象是锁定技。
                [Q]若曹操发动奸雄,收走【南蛮入侵】后,祝融还能否获得了?[A]不能,只能在结算完,【南蛮入侵】进入弃牌堆时获得。
                [Q]使用的【南蛮入侵】何时为结算完进入弃牌堆?[A]所有与【南蛮入侵】有关的伤害事件及其他事件全部结算完毕后,【南蛮入侵】进入弃牌堆。
                [Q]祝融能否对自己发动烈刃?[A]不能。拼点不能对自己。
                [Q]祝融使用【杀】一次性对目标造成2点伤害,能发动几次烈刃?[A]一次。
                [Q]祝融使用属性【杀】对一名角色造成伤害,触发连环后,能否对其他受到连环伤害的角色发动烈刃?[A]可以。
                [Q]祝融使用【杀】对夏侯惇造成伤害,先发动烈刃还是先发动刚烈?[A]先发动烈刃,后发动刚烈。
                [Q]祝融发动烈刃,若拼点没赢,有何影响?[A]没有任何事情发生。
                [Q]祝融使用【杀】导致一名角色进入濒死,能否先与该角色拼点?[A]不能,先结算濒死状态。
                [Q]于吉蛊惑的【南蛮入侵】,祝融是否在结算完后收为手牌?[A]不能获得。祝融获得该牌的时机是在【南蛮入侵】进入弃牌堆时。用于蛊惑的牌进入弃牌堆时“变回”原来的牌的种类。


                IP属地:美国104楼2011-08-17 11:32
                回复
                  2025-09-01 04:51:28
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  作为第一个4血女将,祝融夫人也随夫入蜀了。【巨象】这个技能形象生动,而且往往祝融乱放大象还要孟获埋单。在演义中,祝融夫人巾帼不让须眉,用飞刀伤了张嶷并擒获之,【烈刃】这个技能可能是反映祝融飞刀的威力吧。
                  【巨象】作为锁定技没有技巧可言,免疫南蛮还能无伤收南蛮是很不错的。值得注意的是,【巨象】和人妻曹的【奸雄】配合可以无限南蛮,异常犀利。看来有时候人妻曹的口味还是蛮重的。南蛮有一张K,可以用作【烈刃】的拼点牌。
                  【烈刃】是一个比较奇怪的技能,要杀中才有效果,还要拼点,很难成功发动。不过如果拼赢就是一张顺,收益很可观。从数学的角度粗略计算,因为【杀】是【闪】的2倍,所以杀中的概率算二分之一,拼点获胜的概率也算二分之一,那么【烈刃】的收益期望是0.5。而且由于【巨象】的存在,祝融不太缺【杀】。拼点也对祝融有利,毕竟没大牌时可以用废牌拼,输了没损失。而对方则肯定会出最大点,有时怕祝融有大点还要拿好牌来拼,避免被顺走。所以就算拼不赢,祝融也是赚的。
                  个人觉得祝融的定位与许褚类似,都是杀中以后能获得很大收益的武将。所以祝融起到了一个威慑作用,让攻击范围内的对方武将要留【闪】防祝融【烈刃】,让队友化身为半强命。那么武器对于祝融来说作用就很大了,-1马同理。祝融的【杀】尽量瞄准敌方已经使用过【闪】的角色,因为有两【闪】的情况是很少的,而那些被杀掉血的角色很有可能是防范你而故意不出。
                  祝融用杀对多个角色造成伤害可以依次发动【烈刃】,所以如果有属性【杀】的话要好好利用。有时可以将队友郭嘉、荀彧和敌方多个武将连起来,再属性杀之,这样必能发动【烈刃】,运气好得话能顺很多武将的牌。分牌系跟祝融算有些配合,能给武器和【杀】还有大点。不过明显祝融不是被包养的首选对象。关羽、太史慈这种耗【闪】达人也能帮祝融一些忙。
                  可能很多人用祝融总想着发动【烈刃】,但事实上对于祝融来说,往往【巨象】才是主技能,【烈刃】有时一局没成功一次也正常。所以把【烈刃】当成威慑技就好了。祝融不算特别嘲讽,防御也不错,所以有时打法可以奔放点。不嘲讽的武将都可以考虑藏牌蓄爆,有好牌但没有好的使用时机就攒着吧。
                  


                  IP属地:美国105楼2011-08-17 11:33
                  回复
                    之后是吴国两辅助……


                    IP属地:美国107楼2011-08-17 11:34
                    回复
                      孙坚 武烈帝 4勾玉
                      英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:
                      1.摸X张牌,然后弃一张牌。
                      2.摸一张牌,然后弃X张牌。
                      X为你已损失的体力值,每回合限一次。
                      FAQ:
                      [Q]孙坚满体力时能否发动英魂?[A]不能。
                      [Q]孙坚能否对自己发动英魂?[A]不能。
                      [Q]目标角色能否弃掉装备牌?[A]可以。
                      [Q]目标角色摸牌后不够弃掉X张牌,如何结算?[A]弃掉所有的牌。
                      [Q]目标角色能否弃掉判定区里的牌?[A]不能。
                      [Q]陆逊只有一张手牌没有装备,孙坚另其摸一张牌,然后弃掉三张,陆逊在弃掉两张牌后发动连营,是否还要再弃掉一张牌?[A]不用。弃牌是一次性的。
                      [Q]孙坚发动英魂时,能否两项都选择?[A]不能。只能选择一项。


                      IP属地:美国125楼2011-08-17 20:09
                      回复
                        技能&技巧
                        两个儿子都成了主公,但自己却没当上,孙坚表示压力非常大。为了给出一个合理的解释,游卡把孙坚设计成了亡灵。武烈帝是孙权给老爸的谥号,技能【英魂】也说明了孙坚其实已经挂了,不过是在魂佑江东而已。
                        【英魂】从效果上看是一个强力辅助兼拆迁技,效果和孙坚损血情况有关,损血越多效果越好。粗略地计算一下,孙坚已损失x血的情况下【英魂】的收益为x-1。考虑到【英魂】1是先摸x张再弃1张,还制衡了1张,收益会更大。理论上【英魂】2的收益应该要小一些,但是如果能让目标裸奔,则会带来很大的附加收益。所以到底让队友摸牌还是让敌人弃牌是要分析局势来决定的。
                        从收益可以看出,孙坚的【英魂】比孟获的【再起】要更加强力。【英魂】1可以配合很多手牌型武将,孙坚起到了一个分牌系的作用。【英魂】2则最好选择敌方手牌型武将为目标,而且最好找能被扒光的角色。【英魂】2还有一个强大之处就是凭空拆装备,这会让神装贾诩之类的角色很无语。作为一个在回合开始阶段发动的技能,【英魂】显得非常霸气,不受延时性锦囊的影响,这也是优于【再起】之处。
                        孙坚是血越残越强大,满血是没有技能的。所以孙坚的嘲讽程度也和损失的血量成正比。一般情况下满血孙坚是没人动的,所以有时孙坚为了发挥作用可以适当卖血。卖一点血不仅可以发动技能,也吸引了仇恨,再吸收点伤害孙坚就更猛了。有时候【英魂】1也方便队友洗牌找桃。孙坚最可怕的时候就是长期残血而不死,绝对能让对方崩溃。
                        孙坚作为卖血型分牌系,是能配合大部分的手牌型武将的,如华佗、小诸葛、甘宁、袁绍等。就算是素将,有孙坚辅助也能化身摸牌系。孙坚和他的两个儿子和一个女儿都算有不错的配合。尤其是配合香香,【英魂】能让香香摸牌再弃装备,帮助香香爆发,香香也能帮父亲补血(又见**……)。孙坚比较害怕高爆发的武将,因为孙坚残血不能留太多防守牌,容易被直接爆死。遇到颜文、张飞什么的,就不要随意卖血了。还有,一般不要选择陆逊作为【英魂】2的对象,这是很亏的。
                        几个小技巧:
                        1 演义中孙坚的武器是古锭刀,甘主任霸占这把神兵已经很久了,现在是时候物归原主了。【英魂】2强大的拆迁能力配合【古锭刀】的杀伤力是惊人的;
                        2 孙坚可以发动【英魂】让有【白银狮子】的残血队友回血;
                        3 【英魂】2有时也可帮助队友诸葛空城,不过一定要审时度势,不要帮了倒忙。
                        


                        IP属地:美国126楼2011-08-17 20:10
                        回复
                          身份&定位
                          主公:强大的非主流主公,就差一主公技了。多一点血上限对【英魂】的提升非常大,大家可以想象下摸1弃4和摸4弃1分别是什么概念……想要速推孙坚主是很难的,往往残血孙坚发动一次【英魂】就能大翻盘。如果反贼集火忠臣,孙坚也能适当卖血对忠臣进行支援。
                          忠臣:孙坚做忠效果不算理想,主要是拉仇恨的能力不够。如果用孙坚忠,一定要打得够坚决,放弃部分防守去进攻也是必须的。主公危险时,面对aoe适当卖血以吸引仇恨。孙坚辅助他的两个儿子还是不错的,【英魂】能给孙权补牌,而牌多的孙权很容易找桃来救孙坚。也可以通过【制霸】送牌给孙策,加强主公防御的同时增加自己的嘲讽度。
                          反贼:孙坚是很不错的前位反,速跳以后不惧主忠的集火,而且起到一定的卡位作用,吸引主公的输出。反贼孙坚【英魂】2发动得比较多,所有的主公都怕被拆牌。反孙坚的队友也会比较多,如果有比较强的爆发系,【英魂】1能让他们如虎添翼。
                          内奸:孙坚做内也不错,4血低嘲讽,可以安心地攒牌。孙坚内弱点是技能完全不能提升自己,所以前期就当白板打。理想的道路自然是控场进主内反,找机会做死反与主单挑。【英魂】在单挑时也是个不错的技能。
                          孙坚是我非常钦佩的一个英雄人物,也时常为他的早逝而惋惜不已。值得庆幸的是他有两位非常出色的儿子,足以将他的事业发扬光大。在三国杀中没能成为主公确实可惜,不过实用的技能注定了文台不会甘于平凡。用自己的鲜血,去换来团队的胜利,这正是文台戎马一生的真实写照。


                          IP属地:美国128楼2011-08-17 20:11
                          回复
                            鲁肃 独断的外交家 3勾玉
                            好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。
                            缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。
                            ★好施的例子:鲁肃发动好施,摸取四张牌,此时手牌数达到了七张,场上有两名角色都没有手牌,鲁肃选择其中的一名没手牌角色,然后选择自己的三张手牌,交给该角色。
                            ★交换手牌的双方均须正面朝下递牌。交换的同时,双方同时失去手牌,然后同时获得对方给予的手牌。
                            [Q]场上有多名角色手牌同为最少时,如何结算?[A]鲁肃选择其中一名角色,将手牌的一半交给他。
                            [Q]鲁肃手牌为单数时如何结算?[A]向下取整。(例:鲁肃有三张手牌,发动好施后变为七张,这时将三张交给一名手牌最少的角色,鲁肃自己保留四张)
                            [Q]鲁肃能否先摸两张牌然后再决定是否发动好施?[A]不能。
                            [Q]鲁肃能否指定没手牌的角色缔盟?[A]可以。
                            [Q]交换陆逊的手牌,陆逊能否连营?[A]可以。
                            [Q]发动缔盟时,鲁肃能否弃掉已装备的牌?[A]可以。
                            [Q]鲁肃缔盟能否指定自己?[A]不能。
                            [Q]缔盟的目标能否拒绝交换手牌?[A]不能。


                            IP属地:美国138楼2011-08-18 19:43
                            回复
                              2025-09-01 04:45:28
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              二 遵循等价交换的【缔盟】
                              【缔盟】可以说是一个非常有趣的技能,也是非常考验技巧的技能。【缔盟】的计算收益是0或者为负,能否通过换牌拿到潜在收益就要看鲁肃使用者的本事了。
                              【缔盟】有3种用法,队友和对手换,队友和队友换,对手和对手换。先说队友和对手换,一般都是让手牌少的队友和手牌多的敌方角色进行交换。发动【缔盟】的时机最好是手牌溢出要弃牌的时候,这样本来要弃的牌就可以拿来换牌用。这种以少换多一般都是占便宜的,但也要挑个好对象。对方孙权、张辽往往有桃,可以换给我方残血武将。可以让我方裸奔武将找对方主力输出交换,顺势秒杀之,等等。
                              让同阵营的角色互换手牌尽量选两个手牌数接近的,不至于太吃亏。同阵营互换需要很高的技巧,要懂得每个武将都会藏什么牌。比如说甄姬一般留黑牌,而华佗会留红牌,小乔会留黑红桃……那么敌方有这些武将时,让他们互换或者随便找个人换了都能很好地打乱他们的节奏。有时还要留心对方武将的动态,张飞、许褚一直没出杀,很可能不是没有,而是想爆发,那就随便找个闪多的比如张辽跟他们一换,立刻老实了。有时候可以让两个队友互换让他们知道互相都有什么牌以便配合。
                              关于【缔盟】还有几个小贴士:
                              1 【缔盟】弃牌可以弃装备,貌似吴国的特点就是技能和装备有关的比较多;
                              2 【缔盟】能让陆逊多摸1牌,话说游卡可能也发现连清太弱,给他找个基友;
                              3 【缔盟】可以成全诸葛也可以坑害诸葛,借荆州的老账要算算了……
                              


                              IP属地:美国140楼2011-08-18 19:44
                              回复