个人认为:
死亡跟秩序的话:
一般开局单城地图死亡比较强势,特别是中型左右大小的地图。
开局双城地图死亡优势要相对小很多。
所谓开局双城,主要指开局主城附近有一个可占领的中立城市。
其实问题的关键在于秩序魔法塔出什么。
因为双城堡,总之只要双城都能建造捎带秩序魔法的魔法塔或图书馆,那么就有更高的几率会出现传送以及回城这些魔法。
“所谓技巧,就是在兵力相近的情况下出现的东西;对于绝对的实力差距是无意义的”对于这句话,我不是很了解。但是只说Heroes4,游戏设定中魔法的价值有点问题,就是,存有过于逆天的魔法。从而导致有时候,兵力反而不是问题的关键。
死亡跟秩序的话:
一般开局单城地图死亡比较强势,特别是中型左右大小的地图。
开局双城地图死亡优势要相对小很多。
所谓开局双城,主要指开局主城附近有一个可占领的中立城市。
其实问题的关键在于秩序魔法塔出什么。
因为双城堡,总之只要双城都能建造捎带秩序魔法的魔法塔或图书馆,那么就有更高的几率会出现传送以及回城这些魔法。
“所谓技巧,就是在兵力相近的情况下出现的东西;对于绝对的实力差距是无意义的”对于这句话,我不是很了解。但是只说Heroes4,游戏设定中魔法的价值有点问题,就是,存有过于逆天的魔法。从而导致有时候,兵力反而不是问题的关键。














