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回复:貌似VXL模型可以设置一些特殊的属性……

只看楼主收藏回复

那个Weight=难道不是TS的遗留代码?


16楼2011-08-10 11:41
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    是不是遗留我不知道,但是我知道它是有效的,比如海军被击沉是的声效,就需要Weight=大于3(默认标准值), 至于气浪武器掀翻的速度 可能与HVA,单位大小还有这货,有关 自己测试去,看到LZ我胃里就一阵翻腾


    IP属地:日本17楼2011-08-10 11:57
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      2026-01-08 06:50:46
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      我已经检查过了,而且还是同种单位用不同的模型测试!
      15楼的前面4个字母返还给你


      18楼2011-08-10 19:26
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        刚才我重新检查了一遍坦克的代码,发现了问题,灰熊坦克等盟军很多装甲车辆的规则代码里不存在Weight这段代码。再继续检查发现我的M1A2居然也没加上这个代码!难怪M1A2那么轻。我将Weight改到3.5以后重量就差不多了
          不过就是不知道没加这段代码的时候默认的重量是多少,如果是1则似乎太轻了……装甲运兵船用的就是1。好像数值是1.5还是2。
          不过疑问还是没解决,Weight同样是3.5的犀牛坦克、矿车、基地车、天启坦克和战斗要塞,犀牛坦克却显得最轻,战斗要塞其次,天启坦克第三,矿车和基地车却最重 而且在没有加速度代码的时候,同样的Speed数值情况下,天启坦克总是比犀牛坦克慢半拍


        19楼2011-08-10 20:25
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          勇者


          IP属地:湖北20楼2011-08-11 01:07
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            天启有加速度


            IP属地:浙江21楼2011-08-11 08:39
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              注意一下谁是LZ


              IP属地:日本22楼2011-08-11 10:11
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                快,快吧你ID前面俩字倒过来


                IP属地:日本23楼2011-08-11 10:12
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                  2026-01-08 06:44:46
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                  求签名套图
                  匿了


                  IP属地:浙江24楼2011-08-11 10:13
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                    签名?


                    IP属地:日本25楼2011-08-11 10:15
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                      误,是头像


                      IP属地:浙江26楼2011-08-11 10:15
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                        汝可识得SIZE=否?


                        IP属地:日本27楼2011-08-11 10:19
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                          无套图,请自家发电


                          IP属地:日本28楼2011-08-11 10:21
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                            那是自拍


                            IP属地:湖北29楼2011-08-11 12:56
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                              2026-01-08 06:38:46
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                              勇者
                              你跟谁吵不行非跟CN的大叔吵
                              这帮人玩红警的时间都比你岁数大


                              IP属地:湖北30楼2011-08-11 13:03
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