一代三国在前作的三国上又有了自己长足的进步。武将每个武将都拥有了与自己能力相近的特技,使得英雄造时世的感觉更加突出,吕布那天下第一人的地位,张飞喝退百万军的雄姿,关羽于百万军中斩上将首级的英勇都有了体现。那在三国中引进的3D地图系统,在虚拟世界中首次展现了我神州赤县的壮丽山河,使人激动不已。人物传记中的详细考证,诸多名不见演义,甚至散见于野食戏剧的人物也被光荣公司发掘出来,登上历史舞台,重新界定数值。那些精美的历史人物头像描绘得栩栩如生,基本能够反映历史人物的性格,光荣的美工还是很厉害的……不论从那一方面看来,这一代都是花了很心思的作品,也普遍受到了玩家好评。作为一个狂热的三国历史与游戏爱好者,与光荣的骨灰级玩家,我斗胆冒昧得对于三国志11这个游戏的系统与一些得失做一个简单的分析,以俟贤者参考。

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