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【谈谈个人的看法】本周免费英雄——冷门的卡尔玛
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內_咘偶o
脸探草丛
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1L度娘啊度娘~
送TA礼物
1楼
2011-07-17 22:03
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多兰戒
春哥护体
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插
2楼
2011-07-17 22:04
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ktigcxzv7
谁能挡我
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XXX
IP属地:江苏
4楼
2011-07-17 22:05
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姐是神不是人
团灭光环
9
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会玩的,打路人还是不错的,。。。高端就是个很2的英雄。。。没办法,,他的大招要是能攒3个就好了
5楼
2011-07-17 22:05
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內_咘偶o
脸探草丛
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纯属个人看法,如有雷同不胜荣幸~语文老师死得早,语文功底不够好,文章码字会绕口,语言文字不通顺,看得懂的捧个场,看不懂的喷两口,本人没事看着乐。
关于天启者——卡尔玛,可以说是个冷门英雄了,很少看到有人用,更别提各项比赛中了。有人说卡尔玛是最差的辅助,这个我不得不承认,但是个人觉得,玩得好的天启绝对比玩不来的索拉卡好(废话!)。索拉卡和索娜是两个公认的强力辅助奶妈,都身处T1位置,而卡尔玛则在最悲剧的分类里,但是这个排名只是针对了比赛,而我只说也只敢说普通玩家的竞技。
这个礼拜卡尔玛免费,然后出于个人对卡尔玛的喜爱(但出于各种原因,并不是很经常用她),想谈谈对这个冷门英雄的看法。
先从技能来说。
被动:心灵之火-卡尔玛根据损失的生命值提升( 30 / 50 / 70 / 90 / 110 / 130 )法伤。我觉得这个被动很尴尬啊,身为一个法系职业,身薄皮脆是弱点,血一少为了不死,总是要把血加上来的,但又不得不说,团战的时候,不掉血似乎不实际,掉了血却能增加法伤,这到底好还是不好呢?孰是孰非,只关系到个人看法了。
大招:曼陀罗咒颂 - 卡尔玛提升下个技能的效果。曼陀罗咒颂1级不需要技能点即可使用。最多储备2个。
卡尔玛很特殊,她的大招是不能升级的,从1J到18J一直都能用,随着等级的提升是会减少充能时间的,因此其他三个技能的等技能到6J。大招的加强关系到减少CD这个属性,开大之后放技能,是可以增强技能的。
Q:天国刀锋 -卡尔玛使用折扇放出隐含刀锋的气波,对面前锥形范围内敌人造成魔法伤害。曼陀罗增效:除了对敌人造成伤害外,刀波还能治愈友方单位。治疗量和友方单位损失的生命值(5%)有关。
相对卡尔玛的其他技能,Q还算比较中庸的,没有大招加强时只是个AOE伤害技能,加强之后附加加血效果,按照损失血量的5%加成外加AP加成,就算空放也能给自己加血。加血的AP加成只有0.02,基数一般,5%损失血量的加成还算可以,AP加成几乎可以无视,加血量是比不上索拉卡,但毕竟是个群奶技能,放准了能加上3个人或更多,比老牛的加血量要强吧。
W:灵魂链接 - 卡尔玛与一名友军或敌人的灵魂链接。被链接的友军将提高移动速度;被链接的敌人将降低移动速度。接触到两者之间链接光束的敌方单位将受到魔法伤害。穿越链接光束的英雄将获得同连接者一样的加速/减速。曼陀罗增效:灵魂链接的加速/减速效果翻倍。
W可以说是卡尔玛很具特色的灵魂技能,卡尔玛的难度也在这个技能上。重点不是在减速,最高才20%的加减速都不能看,加上大招也就40%,很中庸。W是个间接伤害技能,最高等级伤害的基数高达315,AP加成高达0.7,但是,伤害只出现在连接的线上,也只有碰到这条线了,敌方单位才会受到伤害并且减速。想要让这个技能给予敌人伤害一直是我的难题(相信玩卡尔玛的都有这个问题吧),本人不才,并没有很风骚的跑位,特别是团战的时候很难保证这个技能能伤到对方,因为连接单位距离过远就会断掉,但是站位太靠前又会保护不了自己,因此对这个技能自己没有什么发言权。玩过DOTA的人会发现,这个技能和小精灵的技能很像。
E:圣灵之盾 - 卡尔玛对目标施放护盾吸收伤害。曼陀罗增效:护盾除了吸收伤害之外,还能释放能量,对护盾目标周围敌人造成伤害。
E是我前期主加的技能,线上骚扰能力很不错(好多次和近战对线,弄得他们只想上来砍我),也能保护自己。开大之后,会以目标为中心制造伤害,范围很大,最高基数280、加成0.8,两个数值都很不错,正所谓进攻之盾。对线期的E骚扰能力很强,不管对于近战还是远程单位,像卡牌这样射程不远的远程英雄,盾的伤害也摸得到他,更别提近战,动不动放个盾,对面很爽,你也很爽。有信心的时候,我还会跑上去给予对手伤害,但这样过多的骚扰会导致兵线过前,因此要留大招加血,好好的保护自己和队友。
6楼
2011-07-17 22:05
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內_咘偶o
脸探草丛
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出装方面。我的出装思想就是围绕着减CD和AP,鉴于卡尔玛够远的技能射程和大招,我并不会去选择生存装备,那么高的AP加成和伤害基数,为什么要去强求那点生存力呢?还不如发挥强项,做一个进可攻退可守的辅助。当然,非常逆风的情况下,适当的出一些增加生存的装备也无可厚非。一般,本人的出装顺序如下:出门多兰之戒(卡尔玛是个适合SOLO的英雄,就算是走边路,但我仍觉得没什么出门装比多兰更适合卡尔玛)>明晰之鞋>黑书>冰杖,我每场比赛出到这里,就结束比赛了,之后得出装见仁见智。这时的卡尔玛已经有一定法伤基础了,撇开身为辅助不说,完全能够胜任AP输出了,而且还是AOE输出。其实很多时候,我并没有把卡尔玛当成一个纯辅助玩,他有伤害有输出,
说说卡尔玛这个英雄。其实我感觉卡尔玛并不差,只是相对其他辅助中庸很多,有盾有加血有一定的输出有有加减速的辅助有第二个么?(有么?加里奥算么- -?给自己加血)中庸并不代表差,我反而觉得这给予了卡尔玛更多的使命,保护队友牵制敌人的同时还要帮助队友们输出,因此开黑的时候,一到打团我就很紧张,会有很多的事要做,特别要考虑大招到底什么时候才用。从卡尔玛的三个技能不难看出,这是个有输出的辅助,基数不低加成不低的三个技能,可以说不比其他法师逊色,不比较传统法师的一套爆发,只说每个技能。
在团战方面,和其他辅助一样以保护队友和自己为优先,同时进行输出,但是卡尔玛的输出确实比其他辅助要高,开场给T上普通盾,为他分担第一轮攻击,然后给予加速,增加切入能力。如果队里有近战输出或者2T,比如阿卡利、刀锋、波比这类,这类英雄基本都是要捅入敌方最脆弱的地方,同时使自己身处险境,因此为他们上大招盾,保护他们,并给予敌方DPS压力,E的伤害和范围不俗,因此不要忽视。大招不要一股脑全部用出去,头脑一定要清醒,加血是要靠大招的。要保护好自己,你是奶妈和保护者,你的安全很大程度上保证了全队的安全。站位不要超过T,我想这个谁都知道,但身为一个辅助更应该清楚,身为辅助就是要保持清醒的头脑,保护杀红眼的队友。
说说自己的亲身经历。有一次5人黑,双方势均力敌。一次中路对方高地团战,打到后面,对面仅剩蛮王和另外一个谁谁谁(忘了),我方还剩四个人。蛮王是后到的,另外一个已经回泉水了没出来,蛮王估计是知道自己跑不掉了,就想上来带我一起上路(- -我了个****!)那时候我只有半血,所以掉头就跑,边开盾边加血边减速,可爱的蛮子追了我一条街,最后被我的同志们干掉了- -,那真的是激情四射的逃亡,一直在死亡边界徘徊,但都一口一口奶回来、一下一下挡回去。
另外,想说所有英雄都需要好的团队和团队合作,卡尔马也是,没有一个良好配合的队伍,卡尔玛很难发挥好,一部分原因在于信任,DPS信任T,而所有人信任身边的辅助。不过打路人的时候真的不敢用,因此喜欢卡尔玛但用的并不多。
很多时候玩卡尔玛,敌方近战DPS会切入来杀我,只有逃跑和抵抗两个选择,而我基本选择抵抗,为自己套盾和他拼,等待队友的帮助,因为我相信自己的盾,正如朋友们相信我的盾一样。
7楼
2011-07-17 22:05
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內_咘偶o
脸探草丛
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天哪!被X四下!!
8楼
2011-07-17 22:06
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多兰戒
春哥护体
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卡尔玛的盾挺好用的 继续法坦吧
9楼
2011-07-17 22:07
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2026-04-15 06:06:48
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內_咘偶o
脸探草丛
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我路人输得多呢....
10楼
2011-07-17 22:08
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內_咘偶o
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不敢说她能做坦克- -。
11楼
2011-07-17 22:14
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Sou1丶Angle
春哥护体
11
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没在眼里
12楼
2011-07-17 22:14
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內_咘偶o
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中庸冷门英雄正常~
13楼
2011-07-17 22:19
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裸刷新的修补
怒杀小龙
7
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有盾有加血有一定的输出有有加减速的辅助有第二个么?
基兰算么?
IP属地:浙江
14楼
2011-07-17 22:23
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多兰戒
春哥护体
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卡尔玛前中期是可以输出的 不过如果不打辅助的话(队伍的配置比较标准)那么转为打法坦是挺实在的 她的一轮爆发在中后期来说比较低 前面打嘲讽一点 后面团战争取为己方抗一波 然后就能依靠被动越挫越勇 这时再输出一下比较好
15楼
2011-07-17 22:23
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