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回复:建议:难度可变的FB。人家说标题要长-----------

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不是这样的,BOSS可以设计为水贼,在陆地打到一定血量时就会逃进水里,然后剩下的血量要在水底打掉,这个配合到水面换气,应该很不错的


IP属地:湖南31楼2011-06-23 17:14
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    而且现在FB难度也不是根据分数分配的
    是根据你打的时间和小怪数
    然后最后评分,给你最后个BOSS,
    那个BOSS是分S ,ABCD,各级的
    说到底,同一个FB就是终极BOSS不一样
    上面说错了,不是不同难度的本,是难度一样的本。然后评分
    还有就是FB难度,玩QQ西游里有打过
    不过他是根据组队全组等级平均值,然后刷不同等级的怪,可是BOSS出的东西还是限定的,只是经验值不一样,纯属刷级本


    32楼2011-06-23 17:17
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      2025-12-27 09:10:30
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      恩,为了双手武器经常去打B,很蛋疼,还不是肯定要爆
      特讨厌这样分数本,烦的要死,还要去凑小怪数,打的每次都要睡着


      34楼2011-06-23 17:20
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        我觉得橙武弄成等级制的还比较好,低级橙武的获取方式容易点,让低端的玩家也能获得橙武,高端玩家就去追求高级橙武


        IP属地:湖南35楼2011-06-23 17:26
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          这样等老手都高分。小号低分新人。。个别单体。会更加弱小。。
          XX队。来XX积分+会更加鲜明、看分话都不用说。直接T


          IP属地:广东36楼2011-06-23 17:29
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