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回复:建议:难度可变的FB。人家说标题要长-----------

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先去玩玩AION久知道这个分的意思了
PS,好像AION就那么几个本,所以才搞那么多花样
大家先吧10人25人都过了在说搞多少分吧。。。。


16楼2011-06-23 16:46
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    想想J3多少个本,YX,PT,各种10人25人,难道不是各类难度各类分数
    难不成大家5小还要搞各类积分制度?


    17楼2011-06-23 16:47
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      2025-12-27 09:10:42
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      想法是不错,也不是做不到,只是金山不会去大改


      IP属地:湖南18楼2011-06-23 16:47
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        第二条,这样防止还好,就是增加一个人物属性,记录装备最高积分,比如你穿了一身高级装备,这个属性就会记录这身装备的积分,当你换低级装备时,这个属性是不会变的。


        IP属地:湖南20楼2011-06-23 16:51
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          可是,FB虽多,但大多以装备需求为主的……装备都有了,那些散人蘑菇党们去哪呢,团队本没亲友团啥的,其实真不方便。
          只是个增加玩法和挑战性的建议。。。因为比较讨厌重复性的事情,比如目前各种日常,变化都不大


          IP属地:北京21楼2011-06-23 16:52
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            然后FB难度,根据全队的分数来分配难度,分数越高FB越难,分数越低,FB越容易


            IP属地:湖南23楼2011-06-23 16:53
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              其实,这个建议就是有这个目的的


              IP属地:北京25楼2011-06-23 16:59
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                区别挺大的,目前固定的两种难度,各种攻略啥的都很全,
                根据分数或积分调的话,每次打都会有所不同……(好吧,我知道有人不喜欢这样)


                IP属地:北京26楼2011-06-23 17:01
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                  2025-12-27 09:04:42
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                  我以前还提过水底BOSS的建议


                  IP属地:湖南27楼2011-06-23 17:04
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                    还有刺杀战场之类。哎,可惜没用


                    IP属地:湖南28楼2011-06-23 17:05
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                      那个水底的,实现起来估计有难度。毕竟是小场景,又要费力处理各种水下技能,如速度问题等
                      普通地图也不能有,毕竟下水不脱离,会很悲催的……


                      IP属地:北京29楼2011-06-23 17:10
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                        AION好像就2个本开放了这个模式。而且也是需求为主
                        比如你要求刷衣服就去S级的本,然后租的都是要什么装备的
                        ABCD各级对应各种配件
                        如果你散人,估计也就刷刷A或者B,说到底,还是无需求


                        30楼2011-06-23 17:12
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