三国志9终极魔改体系总结(军师+君主完全分离)
一、整体架构(绝对不动原版)
保留游戏原版三大兵法:智略、谋略、策略所有兵法、效果、触发不变。
新增独立三大拓展兵法系(军师、君主专用新技能)
1.经略系=阳谋(稳大局、守正、长线优势、无反噬)
2.秘略系=阴谋(暗诈、离间、圈套、小反噬)
3.决略系=险计+毒计(险计赌命破局、毒计毁根基、重度反噬)
二、军师体系(智力90+专属、独立技能树)
所有顶级谋士每人独有专属技能树:起点→一阶→二阶→终极专属特性
每个人按历史性格锁定发展路线,不能乱学流派
- 阳谋谋士(诸葛、荀彧、鲁肃、田丰、沮授、司马懿、陆逊)
主打经略系:稳守、侦查、安民、固盟、看破诡计
厌恶一切险计、毒计、欺诈,君主用毒计会大幅掉忠、下野
- 阴谋谋士(贾诩常态、荀攸、陈登、阚泽、陈宫)
主打秘略系:离间、反间、诱敌、假情报、连环诡计
不擅固守、不碰毒计,擅长暗中拆敌军、拆同盟
- 险计谋士(庞统、郭嘉、法正、魏延、姜维、周瑜)
一、整体架构(绝对不动原版)
保留游戏原版三大兵法:智略、谋略、策略所有兵法、效果、触发不变。
新增独立三大拓展兵法系(军师、君主专用新技能)
1.经略系=阳谋(稳大局、守正、长线优势、无反噬)
2.秘略系=阴谋(暗诈、离间、圈套、小反噬)
3.决略系=险计+毒计(险计赌命破局、毒计毁根基、重度反噬)
二、军师体系(智力90+专属、独立技能树)
所有顶级谋士每人独有专属技能树:起点→一阶→二阶→终极专属特性
每个人按历史性格锁定发展路线,不能乱学流派
- 阳谋谋士(诸葛、荀彧、鲁肃、田丰、沮授、司马懿、陆逊)
主打经略系:稳守、侦查、安民、固盟、看破诡计
厌恶一切险计、毒计、欺诈,君主用毒计会大幅掉忠、下野
- 阴谋谋士(贾诩常态、荀攸、陈登、阚泽、陈宫)
主打秘略系:离间、反间、诱敌、假情报、连环诡计
不擅固守、不碰毒计,擅长暗中拆敌军、拆同盟
- 险计谋士(庞统、郭嘉、法正、魏延、姜维、周瑜)
















