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三国志9军师兵法发展路线和君主性格绑定

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疑似含AI内容
IP属地:宁夏来自Android客户端1楼2026-11-03 23:24回复
    三国志9终极魔改体系总结(军师+君主完全分离)
    一、整体架构(绝对不动原版)
    保留游戏原版三大兵法:智略、谋略、策略所有兵法、效果、触发不变。
    新增独立三大拓展兵法系(军师、君主专用新技能)
    1.经略系=阳谋(稳大局、守正、长线优势、无反噬)
    2.秘略系=阴谋(暗诈、离间、圈套、小反噬)
    3.决略系=险计+毒计(险计赌命破局、毒计毁根基、重度反噬)
    二、军师体系(智力90+专属、独立技能树)
    所有顶级谋士每人独有专属技能树:起点→一阶→二阶→终极专属特性
    每个人按历史性格锁定发展路线,不能乱学流派
    - 阳谋谋士(诸葛、荀彧、鲁肃、田丰、沮授、司马懿、陆逊)
    主打经略系:稳守、侦查、安民、固盟、看破诡计
    厌恶一切险计、毒计、欺诈,君主用毒计会大幅掉忠、下野
    - 阴谋谋士(贾诩常态、荀攸、陈登、阚泽、陈宫)
    主打秘略系:离间、反间、诱敌、假情报、连环诡计
    不擅固守、不碰毒计,擅长暗中拆敌军、拆同盟
    - 险计谋士(庞统、郭嘉、法正、魏延、姜维、周瑜)


    IP属地:宁夏来自Android客户端2楼2026-11-03 23:29
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      2026-11-13 17:47:40
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      - 险计谋士(庞统、郭嘉、法正、魏延、姜维、周瑜)
      主打决略险计:奇袭、劫营、断粮、诱敌决战
      敢赌战机、速破局;庞统纯赌命、郭嘉可控之险、周瑜水陆双险
      - 毒计谋士(李儒、程昱、绝境贾诩)
      主打决略毒计:焚粮、疲民、摧心、灭族毁城
      使用后势力恶名暴涨、民心暴跌、诸侯敌视
      全游戏代价最高、破坏性最强计策
      军师规则:
      1.跨流派学习极慢、成功率极低
      2.违背性格计策几乎不自动触发
      3.同流派组队有兵法连锁加成


      IP属地:宁夏来自Android客户端3楼2026-11-03 23:30
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        三、君主体系(18路诸侯完全独立,不和军师互通)
        君主无军师技能树,君主独有:势力理念 + 国策AI + 人才招募锁
        四大君主固定理念:
        1.信义守正:重民心、道义、盟约,禁用毒计、厌恶阴谋
        2.权术制衡:能阳谋能阴谋、善制衡、底线中等、慎用毒计
        3.锐进勇决:爱速战、突击、冒险、善诈谋、绝不碰毒计
        4.恣肆无惮:无底线、接纳毒计、只求胜负、不顾民心名声
        四、核心独创规则(MOD灵魂)
        1. 理念招募锁定(最强平衡机制)
        - 优先接纳:同理念武将,忠诚上限100,稳定不掉忠
        - 有限接纳:理念冲突,忠诚上限70,极易掉忠
        - 禁止招募:理念完全相反,无法登用、无法劝降、抓到不降
        2. 君臣性格绝对匹配
        信义君主留不住毒士、险主留不住大儒、权主兼容最全
        彻底解决三国志9全员万能、无性格差异的老问题
        3. 君主国策AI
        每个诸侯自带全局AI:
        - 守正势力全程稳健、不主动开战
        - 权术势力擅挑拨、制衡、稳中求胜
        - 锐进势力爱速攻、野战、突袭
        - 恣肆势力爱毁灭、毒计、乱局
        五、18路诸侯理念极简归类
        信义守正:韩馥、孔伷、张邈、袁遗、孔融、张超、陶谦、张杨
        权术制衡:刘岱、乔瑁、袁绍、曹操
        锐进勇决:王匡、鲍信、马腾、公孙瓒、孙坚
        恣肆无惮:袁术
        六、全局克制链(完整闭环)
        1.阳谋看破所有阴谋假动作、埋伏、诱敌
        2.阳谋防御硬抗险计突袭
        3.阴谋专拆敌方君臣、同盟、军心
        4.险计专破阳谋固守阵地
        5.毒计无解,只靠「恶名、民心、忠臣反叛」自我制衡
        七、最终效果
        改造后三国志9彻底区别原版:
        每个人物性格、战法、底线、适配势力完全不同
        诸葛亮永不劫营、庞统绝不固守、荀彧绝不毒计、贾诩明暗双形态
        君主阵营人才壁垒分明,不再无脑乱堆顶级谋士
        可玩性、人物特色、历史真实度直接拉满


        IP属地:宁夏来自Android客户端4楼2026-11-03 23:31
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          整套设定:军师拥有等级成长体系,依靠执行任务、随军作战、出使外交积累经验升级,不同等级解锁对应的外交与联盟权限,君主只负责委派军师出使、批准交涉结果,谈判操作全部由军师完成,沿用之前四类军师分支:经略阳谋、秘略阴谋、决略险计、决略毒计。
          初始一级军师,仅能完成基础的简单往来。可以送出或者换回宝物,商议粮草物资的互通,没有资格参与任何盟约谈判,也无法洽谈武将、城池、工事相关的交易。这个阶段的军师眼界有限,只能处理低风险的小事,交涉成功率普通,很难争取到有利条件。
          升到二级,解锁武将相关交涉。军师可以去商谈武将永久互换,也能商议限时借将,写明归还期限与违约补偿。不同流派的风格依旧保留,阳谋军师谈借将合约稳妥,对方扣将的概率低;阴谋军师会暗藏监视手段;险计谋士适合短期作战借将;毒士谈判时就暗藏扣下对方武将的心思。二级军师依旧不能发起结盟,不能商谈城池、设施置换。
          三级军师,解锁城池、关卡、屯粮工事这类地块设施的置换谈判。可以商议边境小城互换、渡口与关口移交、沿线军用工事转让。到这一级,军师才有资格发起最低一档的临时协约谈判,也就是互不侵犯、有限支援的短期约定。盟约维持时间不长,没有情报共享,交易的风险会随着军师流派产生区别,阳谋谈出来的条约隐患少,毒士拟定的协约很容易被单方面撕毁。
          四级军师,解锁攻守同盟。可以和别的势力缔结长期盟约,开启视野互通、情报共享、盟友遇袭自动支援,谈判内容可以叠加前面所有交易,宝物、武将、借将、城池设施都能放在同盟框架内一并协商。高阶秘略军师在这里优势明显,出使时可以探查对方君主和武将的真实态度,预判背刺风险;经略军师签订的攻守同盟稳定性更强。
          五级军师,也就是最高等级,解锁霸业阵营。必须由五级军师出使牵头,在已有攻守同盟的基础上,拉拢至少三家势力合并为霸业阵营。能够协商统一宣战与停战、阵营内部互相调遣武将、跨势力调拨粮草,边境不会自行爆发冲突。五级军师可以统筹一整套阵营条约,把所有交易条款整合进阵营规则。
          军师升级过程里,流派特性不会改变,等级只解锁可谈判的项目,谈判风格、隐患、代价依旧由流派决定。阳谋军师等级越高,定下的条约违约惩罚越重;阴谋军师等级越高,能埋下的后手和谍报手段越多;险计高阶军师擅长在联盟里敲定合击突袭的条款;毒士即便升到五级,谈出来的霸业盟约也先天不稳定,随时会谋划背刺。
          君主这边不变,随时可以选择派出哪一位军师出使。如果派出的军师等级不够,对应的外交选项直接无法开启,想缔结更高阶的联盟、交换城池武将,就需要培养、历练自己的军师。这套体系和之前君主理念、谋士忠诚规则兼容,理念相悖的交易依旧会带来内部忠心动荡,只是能不能开启这项交涉,门槛落在军师等级上。
          违约惩罚跟着当初谈判军师的等级与流派共同判定,等级越高的军师拟定的正式盟约,毁约带来的声望、人心代价越沉重。


          IP属地:宁夏来自Android客户端5楼2026-11-03 23:50
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            顶级军师可以促成联盟,拉拢其他势力裹挟其行动。


            IP属地:宁夏来自Android客户端7楼2026-11-04 00:25
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              IP属地:河南来自Android客户端8楼2026-11-04 00:49
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                支持⬆️


                IP属地:意大利来自iPhone客户端9楼2026-11-04 03:52
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                  2026-11-13 17:41:40
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                  IP属地:上海10楼2026-11-04 08:43
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                    牛逼


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2026-11-04 11:21
                    回复
                      666


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2026-11-04 11:58
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                        都是大佬。。太牛了。不过希望有简单的选项。因为我怕我真的打不过电脑??


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2026-11-04 12:36
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                          我觉得可以设置计谋偏好,例如让荀彧不擅长阴谋,程昱不擅长阳谋。通过机制设置,让各类军师释放部分谋略失败概率提高甚至无法学习。但没必要释放计谋会降忠诚、强制失败之类的。
                          兵者诡道也,哪有事事都堂堂正正的军师。诸葛亮有夺取西蜀之谋,司马懿也有洛水之誓的诡诈哪能用个阳谋就概括的,此类设置历史极其相悖。


                          IP属地:新疆14楼2026-11-04 12:48
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                            有点期待,好像三国群英传3似的,不同四维不同技能树


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2026-11-04 15:00
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                              2026-11-13 17:35:40
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                              我玩过三国志9威力加强版我觉得地图做的很用心非常好
                              然后也玩过三国志10威力加强版,我觉得里面的人物故事情节设计的都很不错,战斗环节也很不错,城市内政设定都很给力。
                              如果能把二者结合起来再研发一款游戏,估计很不错


                              来自Android客户端16楼2026-11-04 21:21
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