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有意思。


32楼2011-09-15 00:54
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    我明白这位吧友的系统就像4D系统一样在3D系统+TIME元素!让角色 在自我成长!
    虽然这个系统创意不错!但开发出来成本不少!一个角色MOD做好多个!好多公司杯水车薪!难以开发


    IP属地:广东33楼2011-09-15 02:03
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      2026-05-05 14:32:34
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      不如到开心白日梦大家一起创作一个吧,最好能有个3dmax大神给做个模型哦~


      34楼2011-09-15 10:52
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        这样的体态相貌,在通过游戏过程自然成长,在单机里已经实现了,确实还是比较有趣的。有一款国外的游戏,是单机的已经有类似这样的设计 名字我忘记了
        类似的设定大概是这样的:
        角色出来基本是一样,当然可以选择头发,基本着装什么的,角色的外形变化跟环境和你使用的武器有关系。比如:在游戏里长时间在太阳下,角色的肤色就会变黑,同样的不长在太阳下活动,肤色就会变白。长时间使用重型武器,上半身会变的粗壮,特别是手臂变化。长时间使用法杖,身材会变的消瘦。 还有个有趣的地方,战斗的时候,受到暴击伤害会在身上留下伤痕。
        而外形的变化会对不同的NPC产生不同的友好度。战士型身材跟战士NPC初次见面友好度会高一次。体态匀称,肤色健康,初次见女性NPC友好度初始值会高。
        角色跑到NPC人群中做一个放屁的动作,NPC人群会扇着鼻子前空气,一脸厌恶的抛开。并会有嘘声发出,会降低与NPC的友好度。
        


        IP属地:河南36楼2011-09-15 12:46
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          楼上说的很像神鬼寓言


          37楼2011-09-19 17:38
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            = =怎么整个楼里只有一个人说了洛奇
            神鬼寓言也很像,


            IP属地:广东38楼2011-09-19 17:54
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              我觉得LZ的想法 貌似在某些单机游戏里见过


              IP属地:重庆39楼2011-09-19 18:19
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                我想问个问题,楼主设计这么一个系统功能,最主要的目的是什么?
                如果只是自己觉得有趣,那你就是在浪费宝贵的开发时间和人力。


                40楼2011-09-21 10:19
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                  2026-05-05 14:26:34
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                  制作一个万能的模板吧~


                  41楼2011-09-21 13:12
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                    想法不是不可以
                    只是性价比太低
                    单机和网游的差异很大
                    而且按照楼主的这个设定。。。美术绝对要疯掉的
                    还要靠卖装备卖钱。。。这个成本太大了
                    先不说一个人物需要做几个基础模型,光装备就要成倍增长。
                    而且成人的体型和小孩体型不同,那么美术权重必须重新刷,动作骨骼也必须成套制作。。。
                    这要多少美术才能完成这巨大的工作量啊?
                    所以不是不好,也不是没人想到过,更不是不可以
                    只是从投资成本预算来说,性价比太低。


                    42楼2011-09-23 14:40
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                      扯淡嚒....看看游戏引擎支不支持!该干嘛干嘛去


                      IP属地:广东43楼2011-09-24 16:59
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                        同意,美术第一个就得骂死你


                        IP属地:北京44楼2011-09-25 01:24
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