blg吧 关注:17,798贴子:298,511
  • 5回复贴,共1页

从首血到首召唤水晶:首次目标究竟怎样影响比赛?

取消只看楼主收藏回复

副标题:通过23局比赛,研究双方怎样获得优势、利用优势,以及为什么拥有优势仍然可能输掉比赛
研究赛事:2026年英雄联盟全球总决赛瑞士轮
研究版本:26.20
比赛范围:2026年10月23日至25日已经完成的23局比赛
研究对象:首血、首塔、首巢虫、首峡谷先锋、首小龙、首大龙、首召唤水晶
摘要
在《英雄联盟》比赛中,我们经常会看到一支队伍先拿首血,随后取得巢虫、拆掉第一座防御塔,甚至拿到第一条大龙。
这些事情发生在同一支队伍身上,很容易让人认为:前一个目标帮助它取得了后一个目标,最后又帮助它赢得比赛。
但真实比赛并没有这么简单。
有些队伍拿到了首血,却没有取得首塔;有些队伍拿到三只巢虫,仍然无法获胜;还有队伍拿到全场第一条大龙,反而看着对手先拆掉自己的召唤水晶。
这些比赛提出了一个问题:
一支队伍拿到某项目标之后,究竟发生了什么变化?这些变化有没有真正帮助它取得下一项目标?
为了回答这个问题,本文研究2026年全球总决赛瑞士轮前23局比赛中的七项首次目标。
七项目标共有21种不同的两两组合。由于每两个目标都可以分别研究谁先发生,因此需要检查42种先后关系。
现有研究资料共包含161项目标记录,其中143项已经登记取得方,120项具有准确时间。在42种先后关系中,有27种至少出现过能够核对的实际比赛记录。
通过整理这些数据,并检查具体比赛中的击杀、推塔、小龙、巢虫和大龙事件,本文发现:
首先,取得一项目标,并不代表队伍一定能够取得下一项目标。
其次,目标带来的收益是否有用,取决于队伍能不能在合适的时间和位置使用它。
最后,很多看似由前一个目标带来的优势,实际上可能在取得该目标之前就已经存在。
本文能够确认部分目标的实际作用,以及多场比赛中优势如何变化。但现有23局比赛的资料,还不能准确分离每项目标单独为胜利作出了多少贡献。
因此,本文不把目标数量、取得顺序或最终胜率当作全部答案,而是重点解释比赛中可以观察到的行动过程。


贴子含AI内容
IP属地:马来西亚1楼2026-10-27 00:47回复
    为什么先拿首血,也可能输掉比赛?
    假设蓝色方在比赛第5分钟击杀了红色方一名英雄,取得全场首血。
    此时,蓝色方得到击杀奖励。红色方则有一名英雄暂时无法参与比赛。
    接下来可能出现不同的发展。
    第一种情况:蓝色方利用人数优势推进。
    红色方英雄死亡后,蓝色方可以趁机把小兵推进敌方防御塔,攻击防御塔并获得收益。
    这样,首血就可能帮助队伍建立建筑优势。
    第二种情况:蓝色方没有合适的兵线。
    虽然成功击杀敌人,但兵线距离敌方防御塔很远,或者蓝色方自己的英雄生命值过低,必须回城。
    这时候,首血可能只带来金币收益,而没有立即转化为推塔收益。
    第三种情况:红色方在另一侧取得资源。
    蓝色方在上路完成击杀,红色方打野却利用这段时间拿到小龙。
    这样,双方获得了不同的收益。
    因此,仅仅知道蓝色方取得首血,不足以判断接下来会发生什么。


    IP属地:马来西亚2楼2026-10-27 00:50
    回复
      2026-11-03 17:09:55
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告


      IP属地:马来西亚3楼2026-10-27 00:52
      回复


        IP属地:马来西亚4楼2026-10-27 00:53
        回复


          IP属地:马来西亚5楼2026-10-27 00:54
          回复


            IP属地:马来西亚6楼2026-10-27 00:56
            回复