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回复:有时候觉得还真得好好区分类银和类城

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实际上现在市面上的银河城都是既不类银也不类城的


IP属地:福建来自Android客户端16楼2026-09-26 17:34
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    很多所谓类银河城游戏说实话只是带有一定的银河城要素而已,甚至从体验上而言这些游戏其实都更接近类魂(或者类空洞)。而且现在steam上的类银河城标签也是有点过于滥用了,只要是个带点地图探索要素的2D平台跳跃游戏都能被归类到Metroidvania


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2026-09-26 19:27
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      2026-09-28 10:59:45
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      银河城争议少的原因是因为有一套明确定义: 横版且有能力锁的游戏。如果按你这区分法,那和类魂没什么区别,就是“像”。那么类空洞骑士,类奥日也就是个正常分类,争议可就大了去了。(并且银河战士的风格非常独特,真的“像”银河战士的其实屈指可数,那就没什么类银河了)


      IP属地:上海来自Android客户端18楼2026-09-27 01:39
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        众所周知,恶魔城月下夜想曲是第一款类银河类恶魔城游戏,虽然他是一款恶魔城游戏


        IP属地:浙江来自Android客户端19楼2026-09-28 08:49
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          我以前说过很多次,如果好好补过洛克人系列,会发现空洞那一派的关卡设计比起银和恶,实际上是洛克人的思路。现代流行的血瓶设计把可以连续体验的关卡和boss设计密度提升了一个量级。如果只是用metroidvania这个过于聚焦的名词,会忽视掉洛克人那一派的倾向,而且这一派才是主流


          IP属地:上海来自Android客户端20楼2026-09-28 10:05
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