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嬗变系统应该这样改一下

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自从上次装备嬗变失败负成长后,就再也没有兴趣上线刷装备。
如果这个嬗变系统不改的,接下来的赛季结果肯定还是一样,一到嬗变期就是死刑告别日。
个人感觉最大的败笔就是因为嬗变一次机会就完全否定了玩家先前无数个小时的积累,
这种机制太伤人心了。
建议嬗变改为无限次,但下一次所使用的材料是上一次的10倍。
比如第一次嬗变是用1个不稳,如果失败负成长,那么玩家想再嬗变一次,就要用10个不稳。
如果第二次仍然不满意,那么第三次就是100个不稳。以此类推。
这样玩家才有刷下来的动力啊


IP属地:福建1楼2026-08-28 20:27回复
    嬗变3次也出不了想要的.


    IP属地:广东2楼2026-08-28 22:14
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      2026-09-23 14:02:43
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      一次多做几个走量


      IP属地:四川3楼2026-08-28 23:54
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        粉尘掉率是最重要的,他不改就逼着玩家去买老莫门票


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2026-08-28 23:58
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          然后把不稳的掉率再调低一点,刷一百次老墨掉一个


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2026-08-29 06:42
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            嬗变不影响修改但只能1条,且移除所有后x就行了


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2026-08-29 09:46
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              这不就是流放之路的腐化或者圣化吗,隔壁倒是很喜欢赌博呢。其实嬗变毁装备的概率已经远低于隔壁。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2026-08-29 10:05
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                有啥用?第一次给你把需要的词缀给改了。然后你在怎么嬗变也没有用。还不如取消改变词缀这个嬗变,顺带把不可摧毁也取消了。剩下听天由命吧。


                IP属地:福建8楼2026-08-29 10:32
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                  2026-09-23 13:56:43
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                  嬗变还好吧。辛苦做了一件暗金,看魔盒上有“暗金升神话”选项,一点击,结果变成了完全不一样的神话,原先的暗金直接没了。气死了


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2026-08-29 11:23
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                    就像做装备那样,指定棱柱,攻击类,防御类,就算有概率出不可摧毁,我大不了就是没提升,溶解蛮来个生命,好不容易打出来的毕业装直接废,这他吗是免费游戏那一套啊,你暴雪沦落到跟网易学做游戏了啊?网易什么人?


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2026-08-29 20:52
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                      比起poe做装好多了


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2026-08-30 08:09
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                        直接删掉就好了,负面反馈严重的机制,以前不过是赛季玩意,没嬗变的暗黑4不会因此不好玩。


                        IP属地:中国台湾来自Android客户端12楼2026-09-02 06:15
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                          这东西刚出来我就在说了,嬗变应该调整强力词条,去掉负面词条。要么就改成能洗的不会毁掉坯子


                          IP属地:海南来自Android客户端13楼2026-09-02 16:50
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