废都物语给我的印象:
初期:低成本rm引擎,低成本下地宫剧本流程,估计是个便宜无聊的小品
中后期神展开,越玩越上头。
一周目以气吞天下之势恢宏收尾,多周目不同角度补完整个故事(信息量神官≥贤者>骑士>盗贼)
而且它做到了JRPG最该做到的事:
1.脑洞充足,支撑得起神展开,逻辑没硬伤,没有过家家。
2.不墨迹,不墨迹,不墨迹,不墨迹,不墨迹。没有为了凑字数,凑时长而车轱辘话。再不来点圣母主角,该杀不杀,拖戏份。
3.结局和发展不败兴,不讨人晦气。角色设计也没有明智吾郎,火爆猴那种恶心人的。
说到黑魂
废都物语这种文本碎片化叙事和黑魂是如出一辙,不同的是主线发展的剧情都讲得清清楚楚。
至于p5无印还是不错的,地图无聊是真的。p5r新内容给明智鸽鸽狠狠加戏,一股子二游异味🤮杀主角团一爹一妈祸害死一堆无辜市民,还能一脸我最清醒我最屌的死样入队,属实开创历史了。
以前有魂like,现在我看明智类角色越来越多,可以来个新分类,“明智like”
初期:低成本rm引擎,低成本下地宫剧本流程,估计是个便宜无聊的小品
中后期神展开,越玩越上头。
一周目以气吞天下之势恢宏收尾,多周目不同角度补完整个故事(信息量神官≥贤者>骑士>盗贼)
而且它做到了JRPG最该做到的事:
1.脑洞充足,支撑得起神展开,逻辑没硬伤,没有过家家。
2.不墨迹,不墨迹,不墨迹,不墨迹,不墨迹。没有为了凑字数,凑时长而车轱辘话。再不来点圣母主角,该杀不杀,拖戏份。
3.结局和发展不败兴,不讨人晦气。角色设计也没有明智吾郎,火爆猴那种恶心人的。
说到黑魂
至于p5无印还是不错的,地图无聊是真的。p5r新内容给明智鸽鸽狠狠加戏,一股子二游异味🤮杀主角团一爹一妈祸害死一堆无辜市民,还能一脸我最清醒我最屌的死样入队,属实开创历史了。
以前有魂like,现在我看明智类角色越来越多,可以来个新分类,“明智like”











