1。回合制。。3倍-5倍其实没意义。所有数字和动画完全看不清,跟直接跳过没区别。2倍的好处是可以及时暂停切手动,可以看清dot、buff、伤害。大招屏蔽的话。确实没意义。真想减负。其实问题出在小boss太容易,完全是拖时间都能过。
2.宝箱就是开放式世界这个模式,就是为了让你多探索地图,这个属于游戏玩法。
3.图纸就是鼓励你探索地图,其实大部分主线和支线你都做了的话,宝箱解锁的能差不多70%了。很多都是在支线的路径上。除非你想100%探索,那个不急,慢慢玩呗,这游戏探索的内容其实不算多了。
4.遗迹确实有点恶心,不过每个岛就1个,其实花点时间解锁也好,1天毕业游戏也没啥意思
5.boss难?我觉得还好,主要问题是现在初期养成度不够,如果都拉满,其实不难的。我pc端,前两周的困3都没过,后面养成度高了,就都自动过了。
其他:多给点时间吧,我觉得底子好很重要,目前来看运营商的态度挺好,修复和优化也挺及时。
2.宝箱就是开放式世界这个模式,就是为了让你多探索地图,这个属于游戏玩法。
3.图纸就是鼓励你探索地图,其实大部分主线和支线你都做了的话,宝箱解锁的能差不多70%了。很多都是在支线的路径上。除非你想100%探索,那个不急,慢慢玩呗,这游戏探索的内容其实不算多了。
4.遗迹确实有点恶心,不过每个岛就1个,其实花点时间解锁也好,1天毕业游戏也没啥意思
5.boss难?我觉得还好,主要问题是现在初期养成度不够,如果都拉满,其实不难的。我pc端,前两周的困3都没过,后面养成度高了,就都自动过了。
其他:多给点时间吧,我觉得底子好很重要,目前来看运营商的态度挺好,修复和优化也挺及时。

