拿着最好的资源,但游戏内部一塌糊涂。
①回合制倍速能多点吗?3倍5倍很难吗?大招屏蔽或者简化很难吗?
②一个地图200-300多个宝箱,各种小游戏,能不能简化啊,改成一个地图50-100个宝箱,奖励提升一下,总产量不变很难吗?
③各种必要图纸只能探索获得,还得查攻略,你游戏本来也没几个人,攻略少之又少,还不是100%的。图纸能不能改成直接打boss给啊。
④破遗迹,你们不会觉得很好玩吧?为了一个宝箱要花半小时去找,跳摔死就摔死了,但还给你回退,不给你跳,硬要你绕路走,搞笑吗?
⑤boss是越来越难的,血厚的和什么一样。
无尽模式你搞得难一点可以,给氪佬打榜的。
但深渊为什么越来越膨胀。
总结:玩家玩起来怎么难受,你们就怎么设计。
但凡看看社区各种退坑的。你们自己没数吗?
底子那么好的游戏被你们设计成这样
①回合制倍速能多点吗?3倍5倍很难吗?大招屏蔽或者简化很难吗?
②一个地图200-300多个宝箱,各种小游戏,能不能简化啊,改成一个地图50-100个宝箱,奖励提升一下,总产量不变很难吗?
③各种必要图纸只能探索获得,还得查攻略,你游戏本来也没几个人,攻略少之又少,还不是100%的。图纸能不能改成直接打boss给啊。
④破遗迹,你们不会觉得很好玩吧?为了一个宝箱要花半小时去找,跳摔死就摔死了,但还给你回退,不给你跳,硬要你绕路走,搞笑吗?
⑤boss是越来越难的,血厚的和什么一样。
无尽模式你搞得难一点可以,给氪佬打榜的。
但深渊为什么越来越膨胀。
总结:玩家玩起来怎么难受,你们就怎么设计。
但凡看看社区各种退坑的。你们自己没数吗?
底子那么好的游戏被你们设计成这样




