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遗忘之海吧
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你游戏火不了是有原因的,感觉就是群新兵蛋子做的游戏。

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  • 艾蕾诺尔
  • 铁杆吧友
    9
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拿着最好的资源,但游戏内部一塌糊涂。
①回合制倍速能多点吗?3倍5倍很难吗?大招屏蔽或者简化很难吗?
②一个地图200-300多个宝箱,各种小游戏,能不能简化啊,改成一个地图50-100个宝箱,奖励提升一下,总产量不变很难吗?
③各种必要图纸只能探索获得,还得查攻略,你游戏本来也没几个人,攻略少之又少,还不是100%的。图纸能不能改成直接打boss给啊。
④破遗迹,你们不会觉得很好玩吧?为了一个宝箱要花半小时去找,跳摔死就摔死了,但还给你回退,不给你跳,硬要你绕路走,搞笑吗?
⑤boss是越来越难的,血厚的和什么一样。
无尽模式你搞得难一点可以,给氪佬打榜的。
但深渊为什么越来越膨胀。
总结:玩家玩起来怎么难受,你们就怎么设计。
但凡看看社区各种退坑的。你们自己没数吗?
底子那么好的游戏被你们设计成这样


  • Mephisfox
  • 铁杆吧友
    8
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Joker做了个10年来最利好白嫖的游戏,
-氪1w不如仅首充退坑号
-氪3000不如100初始号
-氪30不值个月卡钱
从未见过如此恐怖的欧非差距,2000-10000档位的非酋玩儿遗忘之海,负反馈强烈到充分承认自己是个傻子了。


2026-10-19 23:56:41
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  • 老大叔180
  • 初级粉丝
    1
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一个地图300宝箱也是嘎住了...算下来跟跑几个小时还不到10抽


  • 轟動全國
  • 铁杆吧友
    8
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1不难,但花钱花时间的大招动画加速后会变得抽象且不易于维持在线KPI。
2游戏内容不够就宝箱来凑,大世界类型的惯用手段了,目的也是维持在线KPI和防止玩家快速消耗游戏内容无事可做脱坑。
3BOSS放一部分大世界放一部分,理由同2。
4解密类游戏引导不好做,做难咯玩家找不到路,做简单了没所谓的解密乐趣,这点我无法评价因为哪怕3A单机级别的解密设计也不咋滴。
5这点目前不认同,深渊还没有到要膨胀的地步,因为才刚开服没多久,而深渊承载的功能是为了逼玩家抽新角色才能玩得爽,还没有到没有新角色就完全打不了的程度。


  • 健壮的小菊花
  • 核心吧友
    6
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之前宝箱还没那么多 新岛屿更新后才多起来了 而且一个箱子只有5石了


  • 无支祁
  • 铁杆吧友
    8
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赶紧换策划吧


  • fjjjxnsjjsb
  • 初级粉丝
    1
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感觉像是十年没接触过游戏的工作室,很多新出二游优化的糟粕他全部重新捡起来


  • 陸无情
  • 核心吧友
    7
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5蔷薇石一个箱子 开仅仅32个箱子就能抽一下


2026-10-19 23:50:41
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  • 奶酪姐姐酱
  • 核心吧友
    7
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船长的建议还请点击下方问卷填写,以便官方尽快核实处理~
反馈问卷:https://g.126.fm/01PyEzL


  • 淞二
  • 核心吧友
    7
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1️⃣回合制游戏都是这样的,而且这个游戏的回合内美术精细也不得不承认是顶级…反而觉得应该多出一个“行动日志”打出来谁的行动造成了什么效果、先后顺序。
2️⃣宝箱少了都随便开光的情况下 不利于留存。作为玩家角度分三种玩家,第一个随缘做、多点少点无所谓领不到也不难受;第二种尽力多拿,剩几个没拿到就会有钩子提高上线频率;第三种,全收集档、自己探索一遍两遍三遍趟地图,跟着网上教学去补箱子和其他内容,最终一定是箱子越多越好的,满足感越强烈,达成收集癖会增加粘性。而这个系统是另类筛选玩家的手段,反而第三类玩家是游戏粘度真正高且有高价值的一个群体。有很多要看视频才能找到解锁的,这个是游戏引导玩家看主播,主播作为kol更多播放量,主播产出更多内容,达成不断有新人进入游戏的正循环。
3️⃣同理游戏、主播、玩家正循环的必备内容。
4️⃣遗迹作为“限定”(一主岛一遗迹)内容出现,密室难度把控是众口难调的,比如我个人觉得新遗迹做的不如前两个遗迹,难度大大降低,不用动脑筋就点点就过了,全是单路、不像前两个多回路密室。但是对于一些玩家会觉得这个新遗迹难度刚刚好。
5️⃣沉沦梦境内容已经被玩家建议到,正常海战打完,5个霸主和洞穴boss打完就可以通关的程度,还叫难我也是没办法教你怎么培养正常bd了。
沉沦梦境本来应该体验到刷到强力bd爽敲boss现在拉满养成boss没挂满debuff就死的情况真的不正常。这边建议给个提议“每两周直接领900石头”之后把沉沦删掉,关卡也不用做就好了。就不会有人喷了


  • 淞二
  • 核心吧友
    7
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有一个博主评价的刚刚好,说这个游戏应该是小宣发靠人拉人把圈子发展壮大。而不应该疯狂宣发游戏内的非主要内容,把不是受众的 二游玩家、搜打撤玩家、海战玩家等等一股脑的冲进这个游戏里来。骂声不断第一是因为非受众玩家觉得这些不符合自己预期就可以骂了,第二是因为肯定有别的厂商在带节奏,或者是作为游戏博主没有接到遗忘之海商单就可以炒热度跟着骂。
。
其实既然公测一个月时间到现在还能够在贴吧这种“另类”地方讨论游戏的大🔥,心里都已经接受认可这个游戏了、至少从画风游戏性或者其他内容,并无代餐才选择继续玩的。因为内容覆盖面比较多,所以肯定每个人虽然接受游戏但也有不舒服的点、像lz说的遗迹,有些人吐槽的每周重逢,卡池保底模式,这些都是大部队玩家和策划未来需要磨合的地方。说这么多也是感慨了一下,祝大家刷到强力bd、闪光不歪、祷石不重复、每日大脸币百万撤离


  • 且坐沧桑酒13
  • 中级粉丝
    2
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我晕死,你能别玩这游戏了吗求求你们这些人人了,剧情游戏里研究怎么跳剧情,回合制游戏里研究怎么跳战斗,代肝都不敢说这话,非要快餐,上线速度点点这点点那自动这一会自动那一会,下一个号吗?


  • 马眼流脓
  • 初级粉丝
    1
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《你游》党又来了


  • 最爱cyf018
  • 铁杆吧友
    8
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其他都勉强能接受,密室跑酷我直接就是恶心,根本不会玩


2026-10-19 23:44:41
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  • 才不是福泥
  • 初级粉丝
    1
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一开始没注意……玩了半天十连都凑不齐,再看了看一个宝箱5宝石……忽然没有探索的兴趣了


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