三国杀设计吧 关注:5,875贴子:234,012

回复:【逐鹿】萌战2026夏季征稿

只看楼主收藏回复

小骑士(空洞骑士) 3血
骨钉技艺:你需要使用【杀】时,可视为使用【杀】。
虚空本质:每回合限一次,你成为牌的目标/使用【杀】/使用锦囊时,你可以打出一张不同颜色的【杀】,抵消此牌/令此【杀】无效,摸两张牌/令此锦囊对其中一名目标额外结算一次。
注:一技能需要的话可以写个每回合限一次,不写是因为喜欢。
一技能是小骑士的超强性能平a,想用不断杀和无限制体现它的性能,总之反正,小骑士就是要随心所欲的平a,就是这样。
二技能是小骑士技能栏,基本都是有cd或蓝条限制的,这里用【杀】象征蓝量(很可惜不能体现攻击回蓝了,狂骨太滥用了不想用),抵消此牌是有短暂无敌帧的黑冲(翻滚),摸两张牌是花蓝控自己回复的凝聚(喝药),令此锦囊对其中一名目标额外结算一次是各种五花八门的攻击技能(战技)。
这个设的初衷是三国杀基本没啥多效果需要抉择的牌(这也是三国杀天天摸弃的原因),所以这个设试图将【杀】变成多效果牌,给对局引入更多抉择。


IP属地:安徽20楼2026-08-06 09:51
回复
    织田香(兰斯系列) 3血
    请吃团子:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色获得你一张手牌并回复一点体力,若获得了黑桃牌,则改为失去一点体力并随机弃置牌直到弃置此牌为止。
    讨魔:限定技,一名角色进入濒死时,你可以失去所有体力,令所有角色选择是否交给你一张牌,你根据获得的牌执行效果:
    红桃牌:你和进入濒死的角色回复一点体力。
    【杀】:你回复一点体力,可弃置当前回合角色一张牌。
    上次投不给用那么多衍生技。
    定位是辅助和保镖,一技能可以给队友传牌抬队友状态,二技能复活甲加反甲防越塔强杀,同时二技能的发挥又取决于队友有没有红桃牌,与一技能抬队友状态相联动,然后一技能的负面能针对发育将,提供部分养猪抗性。
    织田信长的妹妹,深受织田信长和家臣的宠爱
    明明很难做的食材都能做的很好吃,但唯独在做团子时总是只能做出杀人团子。
    兰斯准备讨伐夺取信长身体的魔人查比埃尔时,刚遭遇不幸的香姬迅速振作起来,决定亲自去面对魔人信长,并对家臣们进行了讨伐信长的演讲。
    对3血将来说稳定收益可以说相当低了,所以加4血也没关系,小香当坦克的4血也合理。我给3血的原因是因为比较看好这个下毒收益。投第二遍的原因也是因为觉得下毒挺好玩的。


    IP属地:安徽21楼2026-08-06 10:14
    回复
      2026-08-17 06:44:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      兰斯(兰斯系列) 4血
      袭击:你使用基本或普通锦囊牌时,若你的上张牌未指定女性角色为目标,则可额外指定一名女性角色作为目标。
      兰斯attack:你的出牌阶段,你可以失去一点体力,然后弃两张手牌并摸两张牌。若你上次使用此技能后造成过伤害,则不需要失去体力。
      注:二技能没牌也能弃。
      因为想玩苦肉所以再投一稿。
      定位是比较吃包养的菜刀将,一技能提牌效,二技能提牌利用率并提供一些独立性。
      同时一技能也能帮助避免二技能负面。
      兰斯的双用牌技想表现的是兰斯的自我中心(把所有的AP都给在本大爷用吧),因此兰斯是一个很吃包养和配合的角色,即使是二技能的自我补牌,也需要队友来擦屁股解决负面。
      一技能很直接,女人驱动剧情这一块,就算一时不能抱女的,后面也要见缝插针。
      二技能突出的是兰斯的硬来和乱来,兰斯总是敢去做常理上几乎不可能成功的事(且自信满满),因此二技能允许兰斯用风险博上限,以击败实力悬殊的敌人。(只要乱来到底,这个世界上的道理也要让老子三分)当然自信必杀也可能失手。


      IP属地:安徽22楼2026-08-06 10:30
      回复
        代投:凉风
        杰诺斯 4体力
        焚却锁定
        回合技(终),若本回合你对自己使用过牌,你可展示一名其他角色所有手牌,若有花色与你本回合对自己使用的牌的花色相同,你对其造成1点火焰伤害。
        机体重建
        出牌阶段开始时/进入濒死状态时,你可观看牌堆顶三张牌并使用其中装备牌/将其中一张装备牌当作【茶】使用,然后本回合你不能使用基础牌。
        出处:一拳超人
        思路:一技能是其招牌技能焚烧炮,先瞄准锁定敌人后,给对方造成大量火焰伤害。二技能表现其或被打残或主动经常返场维修。


        IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2026-08-07 17:47
        回复
          代投:凉风
          帝皇 9999
          光耀银河
          已方角色出牌阶段限一次,其可以视为使用一张仅能指定其和你的【教义宣誓】,若你手牌均为明置,其可交给你任意张牌,本回合结束时,你执行一个出牌阶段。
          黄金王座
          锁定技,你的回合内,你仅能对己方角色使用牌。一轮结束时,若场上无其他己方角色,所有角色各失去1点体力,然后失去本技能。
          出处:战锤40k
          思路:二技能黄金王座,契合的是帝皇目前肉体被困的现实。在荷鲁斯大叛乱后为压制泰拉亚空间裂缝,只能永世困于黄金王座,抽取灵能维持封印和为星炬提供能量,无法真正的行走于帝国。但帝国内国教流行了一万年的奉帝皇为神的信仰,导致帝皇在亚空间离成神只差临门一脚,如果所有他所爱的人类都死去,他才会从黄金王座下来,升格为无差别毁灭一切的黑王。一技能光耀银河,取材于帝王虽然肉体被困于黄金马桶上,但他在现实上,灵能供养的星炬指引着全帝国的亚空间航行,精神上,是万亿人类的共同信仰所追随的对象,亚空间上,只要足够忠诚信仰足够坚定,神皇就会给予回应赐予力量,或者以投影形式干涉现实宇宙。向帝皇进行【教义宣誓】,帝皇有可能会给予回应,若足够忠诚!或许能见到帝皇亲临。


          IP属地:广东来自iPhone客户端24楼2026-08-10 19:48
          回复
            代投:凉风
            沙鲁 9999
            吞噬进化
            限定技(2),你对其他角色造成伤害后,你可弃置一张牌,然后获得其一张手牌并展示,若两牌花色相同,重复此过程,若其失去所有手牌,你回复1点体力。
            cell game
            阶段技,你可令一名其他角色选择你/其明置所有手牌,然后你对其/其对你视为使用一张【决斗】。
            出处:龙珠z
            思路:沙鲁是龙珠里人造人篇的boss,依靠信息差和自身的计谋成功吞噬17和18号成为完全体。一技能以抢牌方式直观展示其吞噬的过程,如果将对方手牌全部抢光,意为吞噬成功,为限制强度与契合,为限定技2(吸收两个人造人)。二技能cell game,既是对应其在完全体后,主动举办“沙鲁游戏”,让所有强者主动挑战他,否则就毁灭地球,也有体现其前期苟住发育靠信息差玩弄众人的策略,和z战士以及人造人玩猫抓老鼠的游戏找机会逆转猎人与猎物的身份这种另类的“沙鲁游戏”。如果龙珠战士前期急于寻找干掉沙鲁,容易暴露自身信息反而容易被逐个击破(比克寻找沙鲁被阴),或者是沙鲁等到时机成熟,主动明牌亮出自己身份一击必杀(趁着17号比克战斗两败俱伤直接现身吸收17号)。同时在游戏层面,两个技能可以互相配合,让对方明置所有牌后,更容易让一技能全部抢光对方手牌,也体现其阴险会抓住时机的性格特点。


            IP属地:广东来自iPhone客户端25楼2026-08-16 11:41
            回复
              代投:摇滚海盗星锑
              《NIKKE:胜利女神》 桃乐丝 3
              女神遗恨:阶段技,你可将一张伤害牌置为一名角色的护盾,该护盾消耗后,你可视为对伤害来源使用此牌;你对其发动过此技能的角色对你造成伤害后,你可获得其两张牌。
              新生乐园:轮次开始时,你可令任意名有护盾的角色摸一张牌,若己方角色均有护盾,你获得一项恩典直到轮次结束。
              一念神魔:锁定技,若你已造成伤害数大于游戏开始时场上的角色数,将“女神遗恨”替换为“可爱即是正义”。
              思路:doro!
              妮姬的大致世界观是,神秘机械体入侵者莱彻铺天盖地进攻地球,人类战败,最后只能躲入建在地下的方舟之中。
              桃乐丝的故事就是从这场战败开始,桃是胜利女神部队的一员,所谓女神部队是人类方造出的最强机体,但是由于莱彻方太过强大,女神部队最终只能守卫方舟的大门,确保方舟计划成功实施,这是一技前半段想表现的内容,守护者,同时用自己的力量不断反击。极度崇尚荣誉的桃一心想着进入方舟后成为万人敬仰的英雄,然而方舟直接关闭让女神部队留在外面,桃的美梦因此破灭开始仇视方舟,她曾守护过的人们背刺她,于是后来她试图窃取方舟的技术和人心等等以此作为偿还,此即“反馈”效果的来源。
              二技则是指桃在地面上建立了“伊甸园”,希望和方舟分庭抗礼,另外建一个地上方舟,护盾和摸牌契合是建立庇护所,获得恩典则是再造正统权的意思
              三技是桃最出圈的梗,算是彩蛋,起初一个画师因为没抽到桃而把苦大仇深的桃恶搞成一只粉毛小狗,这个梗过于火以至于官方都将其版权买下放入自家游戏做彩蛋,技能想表现的也是仇恨太多最后物极而反,同时在玩法上延续护盾流,此外目前的剧情在不断洗白桃,让她放下过去的仇恨,也契合新的剧情走向。


              IP属地:广东来自iPhone客户端26楼2026-08-16 21:47
              回复