总是有一些人称废萌当道缺少剧情作,原因是现在的玩家的接受度不行。
但其实我的猜测是从一开始到现在玩家的主观上的接受度一直都没变。
当年玩家买那些作品并不是因为接受度高,而是因为...没得选。
在当年的网络环境下,缺少社群/VNDB的实体盘时代 大多数玩家并不清楚买到手里的作品到底是什么。
唯一的获取手段是杂志,但是这些杂志并不会告诉你手头作品中的所有元素。玩家从中获取到的绝大多数情况下都只是编辑的评语。
在这种环境下,或许偶发性的能出来几个优秀作品。但是代价是更多人的非主观意愿的踩雷。
现在呢 几乎任何一个玩家在游玩前都很容易获取到一部gal的所有tag
想要避开拥有不安全的标签的作品非常容易(虽然有极少数作品会因为这个特性误伤 毕竟标签不标注强度)
一个例子就是买gal买到雷作的桥段在以前的acg作品中经常出现 但现在基本绝迹了
当然这些缺乏数据和理论支撑 图一乐吧
但其实我的猜测是从一开始到现在玩家的主观上的接受度一直都没变。
当年玩家买那些作品并不是因为接受度高,而是因为...没得选。
在当年的网络环境下,缺少社群/VNDB的实体盘时代 大多数玩家并不清楚买到手里的作品到底是什么。
唯一的获取手段是杂志,但是这些杂志并不会告诉你手头作品中的所有元素。玩家从中获取到的绝大多数情况下都只是编辑的评语。
在这种环境下,或许偶发性的能出来几个优秀作品。但是代价是更多人的非主观意愿的踩雷。
现在呢 几乎任何一个玩家在游玩前都很容易获取到一部gal的所有tag
想要避开拥有不安全的标签的作品非常容易(虽然有极少数作品会因为这个特性误伤 毕竟标签不标注强度)
一个例子就是买gal买到雷作的桥段在以前的acg作品中经常出现 但现在基本绝迹了
当然这些缺乏数据和理论支撑 图一乐吧

冕











