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有没有可能,清宵的特效就是比较素的类型

只看楼主收藏回复

特效实际上集中在御剑的共鸣力流体上,图一只有非常基本的兵器碰撞特效,再看图二连飞尘都能遮盖很大一部分的亮光,很明显这是纯粹的物理碰撞,特效自然会比较素,而实机的非广域轰炸的打法会使这方面的素更加明显。
但是我能看出为补偿这方面给清宵的所有招式都覆盖了很爽的音效,其全程的爽度都堪比卡提的r2,以达成一种侧重打击感的特色。
结论就很明显了,剧情里为了快速压制多方单位,力量是分散的,而实机的战斗范围缩小后力量肯定是集中收敛的,就像同重量的集束炸弹和破甲弹的区别。你可以说特效素了不合自己预期,但你不能在取舍问题上只看舍不看取,更不能以其他相似题材的既定模板去指导改造,又把所有觉得好的人打为xz,毕竟你觉得应该向某某靠拢,还有人觉得靠拢是公式呢。



IP属地:广西来自Android客户端1楼2026-07-26 15:32回复
    直接把剧情里的改一下放进去得了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2026-07-26 15:37
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      2026-08-06 09:43:33
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      真的整光污染又有人不乐意了,滑坡的人哪有那么多道理,想滑就滑,看碟下菜罢了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-07-26 15:40
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        😒说实话,我是支持一个游戏项目组角色设计这方面保持自己的想法的,不管是什么创作,听网上那群人狗叫,能创造出什么好东西来?现在这互联网向来是傻懒子居多,听他们的改这改那的游戏早特么黄了。本身就是个免费游戏,选择都是双向的,不喜欢直接滚就行了,别惯着


        IP属地:重庆4楼2026-07-26 15:50
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          无所谓,就算改了他们也会找到其他地方滑坡。都多少次了,还没总结经验嘛,他们根本不是在意好不好该怎么改,就是想滑坡扰乱社区罢了。哪个角色他们真满意过不滑坡?根本不用跟他们讨论,对上就骂加举报就行。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2026-07-26 16:17
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            说实话,在我眼里,剑仙就得像清宵这种清清爽爽的特效,特效太多反而没那味


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2026-07-26 17:43
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              动画多,他们说播片。动作多,他们说素。怎么都能找到话术。正常来说,制作没有问题的时候。不喜欢动作多的不抽,留给不喜欢动画多的抽就是,可惜yg永远不懂尊重别人。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2026-07-26 17:46
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                技能声音效果我倒是听爽死了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-07-26 18:46
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                  2026-08-06 09:37:33
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                  符合修仙的人设,干脆利落


                  IP属地:黑龙江9楼2026-07-26 19:31
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                    素个鬼啊,看个超低清内鬼爆料全他妈懂完了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-07-26 19:43
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                      二游里你能找到几个比这还华丽的特效哪怕在鸣潮里也属于比较前列的了


                      IP属地:湖北11楼2026-07-26 19:45
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                        现在的风格不错,但和cg里的差异较大。看了cg已经有了预设有了期待,没想到实机是另一风格的。虽然也好,但心理上的落差不可避免


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2026-07-26 21:55
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