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为什么设计师这么喜欢叠叠乐的升级套路?

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从最早的青玉魔像到之前的灌注和兆示,再到现在的伙伴猎伙伴瞎(包括丢石头和青玉),为什么老设计这种无聊且不好控制强度的卡组呢?玩起来也无聊


IP属地:河南来自Android客户端1楼2026-07-25 20:43回复
    因为叠层好设计不用动脑子,并且这样设计出来的套路大部分过一两个版本就会因为没补强而直接被淘汰(实在淘汰不了的就削),方便卖新卡


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2026-07-25 21:11
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      2026-08-09 10:25:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      水索😭摩摩尔😭拉兹😭罗曼斯😭姐夫😭🐖


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2026-07-25 21:37
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        你下的每一张牌都是有意义的就跟做任务一样,而且能当终端玩家知道自己能干啥


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2026-07-25 23:47
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          伙伴和虚空虾这种真的不好玩


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2026-07-26 00:27
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            纯是设计简单,平衡也好做


            IP属地:浙江6楼2026-07-26 00:46
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              我去年11月入坑的,感觉上个赛年的卡组是真好玩,天天就喜欢看主播玩控制卡组,甲虫年的卡组全都是叠叠乐,刚开始还好,从伙伴猎开始我就一点都不想玩了。现在,每隔三天上号清个日常就下了


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2026-07-26 00:58
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                基本上都是昙花一谢的东西,自成一个体系。强度不用管也不用补强,纯标准一波流,下个版本基本上就不能用了,继续卖下一个体系不买你就玩泥巴。要么和星灵法一样一个体系玩两年,设计师不愁设计,来点废牌期间,混一混。设计工作减半


                IP属地:新疆8楼2026-07-27 12:26
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