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为什么设计师这么喜欢叠叠乐的升级套路?

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从最早的青玉魔像到之前的灌注和兆示,再到现在的伙伴猎伙伴瞎(包括丢石头和青玉),为什么老设计这种无聊且不好控制强度的卡组呢?玩起来也无聊


IP属地:河南来自Android客户端1楼2026-07-25 20:43回复