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二游市场真是红海了,老二游停服,没有新二游接替

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最近了解到深空之眼停服的事件,有点感叹二游的生命周期不长,容易停服。以及对于游戏公司开新游戏有了一些看法。
二游的生命周期,基本可以分为两种情况。
一个是达到轻松达到峰值,但是游戏的留存率货者拉新率却很低,如果没能将这两个任意一个提上去,只能无奈的看着收入慢慢变少,直到停服。
另一种就是留存率或者拉新率可以,这就保证了生命周期的上限以及下限,从而长期运营下去。
前者是大多数二游的现状,后者才是极少数二游的现状。
那么后者真不会衰落吗,我的观点是并非不会衰落,只是衰落的速度很慢,它们仍然在衰落。
所以这就决定了游戏公司必须去开发新的游戏,用以维持未来的地位,公司不会坐以待毙!
但是上一个游戏火了,下一个游戏真的会复现上一个游戏的奇迹吗?
事实上很难,做游戏相当于赌博,没有游戏厂家有那个信心能赌赢。不论是腾讯网易这种游戏大厂,还是米哈游库洛鹰角这三个知名度最广的二游大厂,他们都没有那个信心,所以这个时候就需要不断产出游戏来去赌其中会有能够复现奇迹的游戏,其中的过程必然会产出许多饱受质疑的游戏,但这是再正常不过的。
最后再说一下,关于新生二游难以产出的问题,我认为马太效应在二游市场逐渐明显,并且很难回到小厂家小工作室能够翻身的时候了。
3D游戏,在今天的卷麻了的二游市场中基本属于标配,2D游戏很难抢占市场份额,这一点利好玩家,却不利好厂商,因为成本升高,一般小厂很难有资金去制作出来,而且就算制作出来也很难确保会不会暴毙,它们无力承担其中成本更无力承担其中的风险。而已经有积累的大厂可以凭借丰厚的家底不断试错,直到下一款游戏奇迹的出现,再次让游戏公司好起来。
综上是我的一些看法,欢迎大家讨论


IP属地:河北1楼2026-07-16 16:12回复
    二游能火是因为那会大游戏不管移动市场,gameloft倒闭后相当一段时间主流游戏公司都对移动市场有一些忌惮只有二游在探索导致市场很大,近些年王者做大,吃鸡,cf,dnf等好多老ip新ip都大力发展移动端市场,二游只不过回到它本来的生态位罢了


    IP属地:北京2楼2026-07-16 16:19
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      2026-07-25 00:10:34
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      再往深了说,“二游”本来就不是一种游戏模式而是一种游戏风格,是因为早期像崩三,fgo,碧蓝航线,阴阳师,赛马娘乃至方舟原神对于移动端市场的充分占领才让“二游”被单分出一类做讨论,随着各种游戏不断涌入移动端市场,越来越多的厂商迟早会意识到“二游”的成功不是因为游戏是二次元,而是因为他们是同时代玩法最好,内容最多,技术最强的游戏,二次元不过是那个时代带给大众的一种新鲜感,作用最多算得上锦上添花,而到了26年玩家早就习惯了二次元,二次元对性能需求较低的技术优势也随着科技发展基本可以忽略不计,更何况市场饱和度越来越高,自然没有必要硬做“二游”


      IP属地:北京4楼2026-07-16 16:34
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        真不是我当酷狗,我说句爆的,其实库洛今年当大工贼了,基本把行业快卷死了后面再出来的二游玩家阈值要被拉的很高很高,讲不好听一点要是没有鸣潮今年异环终末地都要成爆款,但是就是因为库洛今年整出3.1,3.3和3.4赛博朋克联动三个大活直接给二游圈干傻了,包括3.5虽然剧情是有点节奏问题优化也拉但很明显看出他还在继续拉爆自己的上限,后面的二游“大作”真的都会挺难的。


        IP属地:广东6楼2026-07-16 16:38
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          感觉二重螺旋也危了


          IP属地:日本来自iPhone客户端7楼2026-07-16 18:44
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            这还是少数眼熟的游戏,大部分是你听都没听过就默默关服了,仿佛没存在过


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2026-07-16 19:12
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              IP属地:河南9楼2026-07-16 19:17
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                后面比较期待的就蓝原了,应该能活下来,其他不好说


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2026-07-16 20:31
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                  2026-07-25 00:04:34
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                  说句武断点的,在二游领域你想质量卷过鸣潮,下沉市场卷过米是不可能的,目前的情况是二游小成本必死无疑,纸片人游戏现在的新生代玩家现在不会多看你一眼了,内容型持续运营游戏头部效应很显著


                  IP属地:澳大利亚来自Android客户端11楼2026-07-16 20:42
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                    二游是不是可以尝试换个角度,比如像边狱巴士那样然后靠制作人本身的编剧能力来作为亮点,相当于不断更新的galgame。这样的好处是开发成本很低而且也满足了市场上一部分想玩较低成本的赛博盆栽的需求。


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2026-07-16 20:55
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                      大厂都开始卷了,小厂连汤都喝不上,除非找到一个非常有新意的赛道,保持产能,定价也不能太高,说不定还能活,但这对小厂来说太难了,试错成本是负担不起的


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2026-07-16 21:16
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                        一直都有新二游啊,终末地,异环,下半年蓝原,以后还有好几个


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2026-07-16 22:30
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                          二游市场已经差不多饱和了


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2026-07-17 00:15
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                            二游市场因为19年前后的黑天鹅事件大幅扩张,现在由于大环境原因,市场分量在慢慢流失但竞争者却在成倍增长,很多中小体量的游戏竞争不过自然难以生存


                            IP属地:美国来自iPhone客户端16楼2026-07-17 01:15
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                              2026-07-24 23:58:34
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                              闹麻了,游戏本来就有寿命的,作为玩家就应该喜新厌旧,玩的不爽马上换才是对的


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2026-07-17 01:18
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