最近正在开发游戏王的对战通用ai,现在这一块好像很空白,要不就是winbot,此外,还有一个简单的动作价值估计项目和一个强化学习项目,但是状态动作策略训练都太粗糙了。
现在正在专家克隆阶段,用几千条winbot对局中已经可以学的不错了,在精心设计了状态和动作建模之后实验表明从大量对局中学习通用游戏王智能是可行的,但winbot不可避免地有偏置,跪求大量人类对局数据,兄弟萌,弄好了开源给大伙用


现在正在专家克隆阶段,用几千条winbot对局中已经可以学的不错了,在精心设计了状态和动作建模之后实验表明从大量对局中学习通用游戏王智能是可行的,但winbot不可避免地有偏置,跪求大量人类对局数据,兄弟萌,弄好了开源给大伙用




见我应如是









