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回复:【太阳在天地间画出我们的影子】LANCER 阿里卡该

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我说小孩语气的树皮无脸巨人真的很吓人啊,一开始看的时候还给我吓了一跳)
不过说起来,虽然MR佬一直说着什么“这张卡暂时不麻辣了”之类的话,但敏锐如我还是察觉到了麻辣的痕迹……(图一)
嘛……其实原本以为是童趣、愉快类型的那种卡的,但看完之后却发现内核意外的深邃沉重。
终究是要长大的。
最后总要做出选择的。
我们不可能一辈子都是孩子,无忧无虑的时间该结束了。
隐藏起来的主题是成长,又或者说「童年的终结」啊……
即便想要反抗的,仅存的那一只妖精,他最终也只是创造了一个似是而非的幻梦而已,这样的结局看起来意外的心疼、情绪也变得复杂沉重了起来。
为什么要成为大人呢,那些已经从指缝间流逝的,美好的日子,真的就那么一去不返了……
哀哉,明日也要上班


IP属地:山东来自Android客户端19楼2026-07-16 03:25
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    【MRKK】阿里卡该
    读多了儒卡换换脑子。你知道我看到MRKK的时候就像是在沙漠中行走的旅人看到绿洲一样,是有多么救赎感吗。
    先写格式的技能名、不写内容,个人认为是个好点子。之前也聊过,FGO以羁绊的形式呈现,本身是一种技能组与设定的割裂——技能的部分要写效果,所以将描述与故事留到羁绊里写,有时候写不完,有时候对不上。而对同创来说,写卡本身就可以在技能里用大段描述塑造人物,但这样一来羁绊和技能、宝具的描述又总有些互相打架的感觉。我之前在托奇蒂那张卡里尝试过,以癌细胞的无序特征将信息和羁绊打乱顺序,在结构上打乱的同时在叙事上理顺。MRKK这个确实就是我会喜欢的思路——技能组给出来之后,在羁绊里塑造角色,没有任何不好,塑造角色以此就足够了。
    在连吃好几张儒雅的高密度全家福之后,打开这张卡的感觉就像是推开门走到阳台上深吸了一口气。语调轻快、孩子气,五个意识在同一个身体里抢话拌嘴,因缘人物那一栏也很可爱。台湾原住民传说作为选题在同人创作中非常少见,将恶灵重构成善性的个体在如今倒也不算离经叛道——我之前把莱西写成一只真正的大驼鹿——不过能以这种角度、类似比喻的方式触碰殖民和原住民的暗面,譬如「人们被逼迫着放弃了信仰,放弃了语言,放弃了土地,然后被当做耗材,送去了遥远的地方」,就有一种梦幻般的感觉。该虚的地方虚,但能感觉到这些虚不是凭空描绘,而是有所对应的实。
    要以一种不煽情的方式传达「我是最后一个还在的人」是有相当难度的,而Mrkk做到了。个人资料6的独白是全篇的心脏——同伴们一个接一个离开时说的那些话,每一句后面都跟着只有自己和自己的对话——没有写出来的「我很难过」就藏在这些对话的缝隙里。留在原地的那个还在蜷缩起来,回忆过去的梦。
    如果要成为大人,必须要忘掉那些快乐的日子,必须要流血、受伤。那为什么要成为大人呢?
    请你记住我。请你记住我们。请你务必记住我们还没有长大的模样,好吗?
    用食物比喻的话,感觉是棉花糖吧。白白的,蓬蓬的,捏在手上没有重量的感觉


    IP属地:广东20楼2026-07-16 18:32
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