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回复:自爆蝙蝠对空军伤害值全面分析

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我之前用的地图编辑器有问题,可能是设置的版本太旧,以致于绿帽子能给敌对单位套,以及绿帽子对蝙蝠的自爆没有抵挡效果。改正这个错误之后,发现效果确实如别人说的,绿帽子能抵挡300伤害。
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先用奇美拉做测试,测试之前把护甲改成了0,看起来更方便。还是用之前的方法,地图上添加一只小动物,先给奇美拉套绿帽子,然后杀死小动物,触发该奇美拉转换到敌方阵营,操作蝙蝠去撞,结果绿帽子消失,奇美拉掉血300.
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然后用冰龙做测试,护甲1,1350hp,撞之后,绿帽子消失,冰龙剩余1067hp,减血283,刚好是566的一半。
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证明确实如16楼所说,绿帽子能抵挡300伤害,这300伤害不计算护甲减伤,另外300伤害计算护甲减伤。另外,绿帽子不能被驱散。


IP属地:广东19楼2026-07-08 00:52
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    地图编辑器之前设置错误,所以对绿帽子的测试结果不对。
    设置修改方法如下:
    点击顶部菜单---情节----地图选项,然后弹出设置框,最底部,游戏数据设置,改为混战(最新的补丁)


    IP属地:广东20楼2026-07-08 01:02
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      2026-10-19 13:14:13
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      给空军艾鲁尼之优雅,能减伤吧


      IP属地:江苏来自Android客户端22楼2026-07-08 08:21
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        蝙蝠的自爆,本质上是法术攻击,普通伤害,因此要受护甲类型,护甲值,魔法抗性,魔法吸收的影响,护甲类型只有英雄甲和神圣甲有减伤,对战普通兵没有英雄甲神圣甲也没有魔抗,因此就是护甲值,魔法吸收两个变量


        IP属地:广东23楼2026-07-08 09:23
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          经测试,自爆蝙蝠对主目标周围的空军单位,若护甲为0,造成的伤害值为140,护甲为1,伤害值为132,符合护甲减伤公式的结果。
          而且可以叠加,如果该空军单位邻近的两个单位被爆,那么该空军单位受到的伤害值为280=140*2
          测试用的空军:狮鹫,精灵龙,角鹰兽,奇美拉,冰龙。


          IP属地:广东24楼2026-07-08 18:05
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            如果空军中了炼金的酸性炸弹,可能会出现负护甲,负护甲伤害值按如下公式计算:
            伤害值 = 2-0.94^(-护甲)
            因为护甲是负数,所以括号里面是正数。
            我计算了-10以内的伤害值,验证了奇美拉和冰龙-3,-4,-5的伤害结果,完全符合计算结果。
            (为了便于计算,测试之前,我把奇美拉和冰龙初始护甲改成了0,并且把炼金的酸性炸弹技能的伤害值改成了0)
            其中,理论伤害,就是600乘以伤害比例,然后结果要向下取整,也就是直接舍弃小数点后的内容。


            IP属地:广东25楼2026-07-09 22:00
            收起回复
              护甲与伤害比例函数图像,x轴为护甲,y轴为伤害比例,使用GeoGebra生成。


              IP属地:广东26楼2026-07-10 18:25
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                大区间显示,当负护甲趋于负无穷时,伤害比例无限趋近于2,y=2是其渐近线;当正护甲趋于正无穷时,伤害比例无限趋近于0,y=0是其渐近线。这也符合函数计算的结果。


                IP属地:广东27楼2026-07-10 18:35
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                  2026-10-19 13:08:13
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                  冰龙1350hp:护甲1,3,5,7
                  护甲0~5,3只蝙蝠能炸死。
                  护甲6~12,4只蝙蝠能炸死。
                  护甲13~20,5只蝙蝠能炸死。
                  护甲21~27,6只蝙蝠能炸死。
                  护甲28~30,7只蝙蝠能炸死
                  --------------------
                  奇美拉1000hp:护甲2,4,6,8
                  护甲0~3:2只;
                  护甲4~13:3只。
                  --------------------
                  毁灭900hp:护甲3,5,7,9
                  护甲0~5:2只;
                  护甲6~15:3只;
                  护甲16~27:4只。
                  --------------------
                  狮鹫骑士975hp:护甲0,2,4,6
                  护甲0~3:2只;
                  护甲4~14:3只。
                  --------------------
                  未升级的狮鹫骑士825hp:护甲0,2,4,6
                  护甲0~7:2只;
                  护甲8~19:3只。
                  --------------------
                  龙鹰骑士725hp:护甲1,3,5,7
                  护甲0~10:2只;
                  ---------------
                  未升级的龙鹰骑士575hp:护甲1,3,5,7
                  护甲0:1只;
                  护甲1~18:2只;
                  --------------
                  角鹰兽525hp:护甲0,2,4,6(无甲)
                  护甲0~2:1只;
                  护甲3~21:2只;
                  --------------
                  角鹰兽骑士765hp:护甲1,3,5,7(无甲)
                  护甲0~9:2只;
                  护甲10~22:2只;
                  --------------
                  飞龙570hp:护甲0,2,4,6
                  护甲0:1只;
                  护甲1~18:2只;
                  -------------
                  精灵龙450hp:护甲0,2,4,6
                  护甲0~5:1只;
                  护甲6~27:2只;
                  (变蛋护甲+12)
                  -------------
                  石像鬼,410hp:护甲3,5,7,9(无甲)
                  护甲0~7:1只;
                  护甲8~30:2只;


                  IP属地:广东28楼2026-07-27 12:51
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