三角洲行动吧 关注:675,351贴子:12,820,627

核电站真是好图么?

只看楼主收藏回复


之前发了个贴,很多人会说“核电站撤不出来建议检查脑子”
只能说对局强度有差别吧,周末我做33,或是猛攻或是跑刀也算熟悉了不少,以东区落地为例看看这个图哪里设计有问题
我觉得这个图设计不好,可能也是对狗ch期待太高了
1、路线规划问题;
地图很大但是主体干线就是红、蓝、绿三条路,或是走海;但是你真要撤离最后会在A区、B区交汇,这里也是打架的密集区域。
我做杀人任务肯定过核心,我跑刀肯定走石馆,但是一旦到了交汇区,没打架的就算了,只要遇到打架基本避无可避,除非我等5-10分钟;真遇到老登,我避也没用。
很多位置被建筑、车辆给堵死,与长弓相比,与大坝丝绸之路比,与巴克什外场比,与监狱外海比,新图不少“连通点”基本设置为必过的了,其实并不灵活
2、高点极多,高差太大,以至于低点很难还手;(周末不知道多少次无伤一串三)
比如D区海水处理区很多高架,比如仿星器那里的连廊桥,这俩连狙我遇到最多的地方
比如仿星器地下空间,超高楼梯,我在顶上打别人血都不掉的,道具也很难丢上来
再比如B区的员工食堂,核心区上去的楼梯也可以有玻璃可以打,事故多发地段
再比如B区左手有个铁轨桥,有一局这里四队打架,野排劝架吃爽了(这个位置其实类似航天堵桥的感觉了)
A区北面火电站有个超长爬梯,上去可以直架楼梯,不清楚的自己去爬下看看有多阴,这里我直接一串三不掉血
还有石馆的哪里,也是超大空间超级高差,我比别人先跑过来吃饭,后来的就是活靶子
还有汽轮机室,也有高点的阴人点位
这些只是我自己玩的时候发现的,肯定不是全部,欢迎补充
3、空间大且空;
核电站很多位置比如核心区空间太大,很多位置长、宽可能都超过五十米了?导致基本你很难通过脚步获取信息,加上掩体少,后来的就是活靶子
比如绿旋楼梯哪里,入口是没有任何掩体的,被打了还手
比如石棺出来往西去,连接口有两个集装箱,但是出来以后大面没有掩体
4、爆率;
目前单纯当作一张跑刀来看,爆率确实可以,我甚至第一天第一把上来就是个400多万的大红,可惜没33直接给朋友了;后来自己跑刀熟图的时候爆率也不错。
但是,要说但是了
狗ch调爆率不是第一次了,水坝出来的头一周爆率也高,后来就明显不如刚开始。


IP属地:湖北1楼2026-06-29 10:04回复
    当然这个图的设计也不全是狗屎
    1、密钥
    密钥玩法我觉得是比较好的
    我的观点是创造了“非固定场地”交火,给了一种遭遇战的感觉,密钥的收益也相对可观,而且密钥可以放弃,可以丢出去当饵,这种可搜、可打、可撤,我作为玩家可以自己选择的思路,我觉得更舒服
    2、泄露区
    泄露区,同样的每局随机,高收益,也算一种创新


    IP属地:湖北2楼2026-06-29 10:08
    收起回复
      2026-07-19 19:20:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      还有就是bug
      1、落地加载速度不一,还有落地偶尔会卡顿,或者物品未加载出来;我电脑带三角洲也有180-200的帧率,不至于是电脑问题吧?
      2、做核电人物在顶上和博士交互的时候并不是无敌会被狙死,同时一旦交互过程被狙死好像队友也无法从高台触发降落伞,只能等死?


      IP属地:湖北3楼2026-06-29 10:10
      收起回复
        目前只是讨论地图设计问题
        之前统一个贴子有人扣帽子我是猛攻区,有人扣帽子我是臭跑刀的,有人扣帽子我五套进图被阴白给,我就很好奇了怎么从一个贴子读出矛盾的信息呢?
        我想可能是他们自己游戏体验里最痛苦的感受,有感而发套我身上了


        IP属地:湖北4楼2026-06-29 10:19
        回复
          是个好图,溜着边吃,遇不到同行的话能吃个100w左右,虽然没有大坝快,但是有一种摸金的体验。
          但是鸟人太超模了,你单三进图,开局鸟人飞鸟一看你一个人直接过来逮你,目前环境不适合单三跑刀,等33大部队过去吧


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2026-06-29 10:25
          收起回复
            不会开仓库吗?你非要说员工餐厅+火电站连狙抽靶我都原谅你了


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2026-06-29 12:51
            回复
              这张图只要记住这游戏不是前10分钟不撤离就原地暴毙,可以解决90%的撤离难问题


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2026-06-29 12:53
              收起回复
                你这图就不对,先不说还有水路(现在已经有了相对安全的过法不会被咬)抵达的也是左下方的区域,你上方的红色路线完全不用过ab区域,可以再往上绕,又或者绿色路线走铁路通道那条路往下走(有免费跳过去的教程)


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2026-06-29 13:00
                收起回复
                  2026-07-19 19:14:37
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  游泳,1分钟横渡交火区。如果是风衣,一人在水里能砍3个。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2026-06-29 13:00
                  回复
                    我还以为你第一天发的呢,这么多天了还在说只有这几条路吗


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2026-06-29 13:37
                    回复
                      红线可以走火电站上方,绿线可以刷卡走老科学院下方,你是怎么得出必须在ab交汇这个结论的?


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2026-06-29 15:00
                      回复
                        真想撤全看信息位发不发力,老是在听力范围外看见人


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2026-06-29 15:05
                        回复
                          路线是这么个路线但是每队会在周围吃多久你是不知道的,所以撞上也不是那么容易的


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2026-06-29 15:57
                          收起回复
                            石棺鼠到,右往左是不是只能工程干员走了


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2026-06-29 16:01
                            收起回复
                              2026-07-19 19:08:37
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              地图中间这块由墙和废车组成的小迷宫我觉得拉完了,很多时候就给你整个半截死胡同,完全不知道意义何在。


                              IP属地:重庆来自Android客户端15楼2026-06-29 16:39
                              回复