这个赛季,军八的板子改了又改,这一点我们可以看出,官方确实是很听玩家的建议的,但是俗话说得好,众口难调,每个玩家都有自己的想法,公有公的理,婆有婆的理,我也在贴吧混了几天,发现军八竞技排位,无论你去怎么调整,其实都无法调整的完美,因为很简单,竞技排位本来就是要公平平衡,但是除了2v2,4v4,其他身份是无法做到大致的平衡和公正的,始终会有一些身份过于强势或者过于弱势,既然如此的话,官方也没有必要去浪费精力去搞这个什么军八竞技,不如直接删了军八竞技
删掉了军八竞技之后,专门针对身份局,出一个叫做战功阁或者战功塔的系统,出一些任务,例如,在八人身份场中,累计击杀敌方阵营多少人?或者说,累计胜利多少场八人身份局,在游戏中,累计装备多少装备出多少杀用多少战法牌等等等等类似的任务,可以获得相对的战功,战功达到一定的量,就晋升官位,升到大将军,照样可以拿到赛季将,然后官方可以出一个频道,或者说多出一些视频解说,讲解身份的玩法,帮助玩家多了解身份,让玩家自己去开房间,自己选择什么身份玩,而官方的任务,主要的就是去优化各种身份,出各种身份,来丰富玩法,例如我之前提到的刺客可以设置在游戏中,需要刺杀多少个人才能完成任务?黄巾,可以设置一局中最多可以感染几个玩家,然后也可以出更多不同阵营的身份也可以,甚至以后可以出势力型的身份,例如秦朝的例如东汉的,这些都是后话,主要的是看官方的创新
出这个东西的话,有一个非常关键的点,就是防止玩家,故意去刷战功,这个其实很简单,可以加一个时间的限定,可以加个人数的限定,朋友组队的限定,等等都可以解决
这样子最好解决了玩家众口难调的关于军八到底要用什么身份板子的问题,而且还是一劳永逸,喜欢玩什么身份,自己去开房间玩去,要是身份设置的不合理,没有人玩,那就证明你这个身份配置不受欢迎,要么改,要么去加入别人,这样子最好,所有东西都是玩家自己说了算
删掉了军八竞技之后,专门针对身份局,出一个叫做战功阁或者战功塔的系统,出一些任务,例如,在八人身份场中,累计击杀敌方阵营多少人?或者说,累计胜利多少场八人身份局,在游戏中,累计装备多少装备出多少杀用多少战法牌等等等等类似的任务,可以获得相对的战功,战功达到一定的量,就晋升官位,升到大将军,照样可以拿到赛季将,然后官方可以出一个频道,或者说多出一些视频解说,讲解身份的玩法,帮助玩家多了解身份,让玩家自己去开房间,自己选择什么身份玩,而官方的任务,主要的就是去优化各种身份,出各种身份,来丰富玩法,例如我之前提到的刺客可以设置在游戏中,需要刺杀多少个人才能完成任务?黄巾,可以设置一局中最多可以感染几个玩家,然后也可以出更多不同阵营的身份也可以,甚至以后可以出势力型的身份,例如秦朝的例如东汉的,这些都是后话,主要的是看官方的创新
出这个东西的话,有一个非常关键的点,就是防止玩家,故意去刷战功,这个其实很简单,可以加一个时间的限定,可以加个人数的限定,朋友组队的限定,等等都可以解决
这样子最好解决了玩家众口难调的关于军八到底要用什么身份板子的问题,而且还是一劳永逸,喜欢玩什么身份,自己去开房间玩去,要是身份设置的不合理,没有人玩,那就证明你这个身份配置不受欢迎,要么改,要么去加入别人,这样子最好,所有东西都是玩家自己说了算










