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回复:【新职业思路】先上结论,mark一下

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  • 贴吧用户_aNtJQ6J
  • 枯井映情
    7
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道法越高玩一大越爽。三大适合大多数人。毕竟这游戏的核心玩法是充钱和玩CP。


  • 鉴表达人
  • 黄泉碧落
    9
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请把一大加点分享出来、


2026-07-20 03:26:48
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  • 野生二头肌
  • 月下独舞
    11
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一系加点附上
技能加点没什么区别
第一页的【晴云点波】加满
这个技能可以触发追命增加暴击
在春衫期间,暴击高意味着回血效率高
且这个技能能消耗对方免控
也有不错的控制效果
【晚风盈袖】主要有一个60%概率的打断效果
不是百分百打断,除非无技能可放
否则不要轻易用
毕竟也是站桩技能
有明显后摇


  • 野生二头肌
  • 月下独舞
    11
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重点是天书加点
天书点13,其实12也可以
12的话比较适合会武单挑
或者一些阵地战
什么是阵地战
蟠龙峰有个破凶点知道吧,就是飞起来半空中一个小圆盘,如果是在那里掐架,就适合12,因为没有空间周转,只能靠身板,2天书给的反弹(大大提升春衫回血效率)也好,给的16%伤减也好,都是提升肉度的东西。
主流还是13。
下面是1天书加点图






  • 野生二头肌
  • 月下独舞
    11
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下面是3天书加点
注意我这里是放弃了1天书最后一页,袖翻乾坤释放后增加15%命中率这一列的,其实也有点可惜
但是命中率这个东西,需要打躲闪率高的职业有比较客观的收益,目前来看青萝不是靠躲闪生存的职业,所以我就放弃了,选择了我认为更重要的3天书最后一页,【新蝉听晚】释放后移速不低于130%相当于30%移速+免疫减速,这对于以后青罗版本,无疑是非常关键的东西,而且隐身后有移速保证,才能让脱战有稳定性。这样的点法,使得多出来的点,我就给了【御宝】增加法宝伤害。
这样一来,【御宝】和【对减速目标增加9%伤害】我就都能同时拥有了,这是三大招13点法做不到的。
大家可以参考






  • 野生二头肌
  • 月下独舞
    11
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当然,以后如果佛青萝被更多人应用起来
我可能会选择把袖翻乾坤15%的命中率点回来。
毕竟佛青萝是有着自带39%躲闪率的存在
但是目前没人玩
就先这样点了


  • 鉴表达人
  • 黄泉碧落
    9
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青罗最终的答案是一大、二大、三大不重要(最终各区玩家战力、玩家操作能力等硬环境会做出选择)。重要的是像楼主这样对职业的理解和分析详细码字出来分享的博主,必须点一万赞!!!


  • 野生二头肌
  • 月下独舞
    11
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今天跟大家聊一聊
我对今后青罗版本下
5v5战队赛的前瞻
大家可以抄作业,哈哈,我这套战术其实可以说是付费才能了解的,但是因为名不见经传,不是什么有名的代练,所以很多经验都被照搬走了,或者说我最先提出来的一些想法,后来都被各大主流战队应用,其实我是最早提出来比如当初辰皇版本,加速抢平台,输出位一起莲华瞬,突进集火单点秒c的快攻打法,就是我最早应用的,后来练习赛很多队伍遇到这样的打法,发现很好用,就都会了。


2026-07-20 03:20:48
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  • 野生二头肌
  • 月下独舞
    11
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青萝版本其实有一些类似的地方
首先佛青萝几乎是必备的一个职业
或者我可以下这个定论:如果你的队伍想拿成绩,在高端局,佛二大招青萝,就是必备中的必备。谁用谁就是优势,当然前提是战术清晰,配合默契。
而理想阵容,在这里,我只以青萝为主流c位的环境下讨论,其实也有很多其他变招阵容,比如星算、万剑都可以选择,特别是星算,就是专门为55跨服而生的战术性职业,永远都有应用方式。按理说,很多职业都可以上,只是完美有时候为了抬新职业上位,多少会降低其他职业的数值和强度,哪怕有些职业的机制很克制青萝,但是因为数值降低,往往打不出应有的效果。


  • 野生二头肌
  • 月下独舞
    11
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青罗版本下,最理想的阵容:
1号位:一大招仙青萝
2号位:三大招仙青萝
3号位:二大招佛青萝
4号位:佛人鱼、佛云梦、佛天华,只要有群加速的奶妈职业,都可以尝试,我个人更偏好佛人鱼和佛天华
5号位:佛焚香
依旧是快攻战术,快攻永远是这个游戏55比赛的最好选择,为什么,因为这个游戏的职业设计,决定了谁拿先手谁占优势,很难有阵地反打阵容,比如天音这种,因为锻体、宠物珠子这些,开局就会被触发,打的就是第一波,你想打反手,这些状态都已经被触发,这不是王者荣耀,王者荣耀是可以打拉扯消耗的,但是诛仙手游做不到,所以天下武功唯快不破


  • 野生二头肌
  • 月下独舞
    11
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具体战术怎么执行:
很简单,奶妈群加速抢平台
佛青萝首当其冲,利用自己更快的速度和位移,压制对面前压位,理想状态是在对面楼梯口,用2大招7码范围群拉开团,既可以破免疫,又能破一次免控,还能清除加速状态,打完大招,花非花,补个佛阵营的【捣尽玄霜】再次清除加速,或者直接交【门含风帘】龙卷风,群控,任务完成直接隐身后撤。
1号位和2号位,1号位,一大招青萝负责群体压制输出,随机应变,可以直接打最前面的,也可以选定同一目标集火,一大招不需要慢吞吞的用三大招铺垫,直接双彤云往脸上招呼,一群没有加速状态的,扛得住一号位的双彤云?你试试就知道了。当然也可以灵活应用,后手上,用花非花拆一下,把彤云2+烟锁翠微作为收割技,去追击点杀对面后撤目标


  • 野生二头肌
  • 月下独舞
    11
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2号位青萝,3大招青萝就是负责点杀的,利用三大招强大到清除状态的能力,以及稳定的叠加速伤害,去集火对面关键目标。也可以去限制对面最有威胁的目标,扒状态就是限制。
1号位和2号位是相辅相成,互相配合的,一个第一时间打伤害,一个第二时间,或者同一时间都可以,这是总体战术不变下的变化战术,队内提前商议好就行,谁都能胜任。


  • 野生二头肌
  • 月下独舞
    11
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当然,这里有一个打法是
青萝第一波进场就直接开隐身进
而不是把隐身留作脱战。
这种打法当然压迫感更强,也更适合快攻,但缺点是脱战需要完全依靠春衫,如果第一波没配合好,被对面打反手,可能会被留,需要配合。


  • 野生二头肌
  • 月下独舞
    11
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如果保守一点,隐身留作脱战
我个人觉得更好上手,可以作为前期练习的过渡
而且留隐身是可以打后手的
可以利用隐身抓对面空档期或者残血的玩家
比较适合出其不意的收割。
因为青萝跟辰皇不一样,辰皇有法阵,可以限制对面追击,青萝的隐身又有傀儡机制
所以不能直接照搬打法。
青萝的傀儡机制,在混战时有非常强的干扰效果,手速快的队伍,就可以利用这一点,隐身后去抓关键空挡,所谓手速快就是左边专门选头像。


2026-07-20 03:14:48
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  • 野生二头肌
  • 月下独舞
    11
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为什么一定要有一个一大招青萝
因为一大招青萝是队伍里唯一的变量
对面唯一无法判断的是
我方一大青萝这一波是复制什么技能起手
或者留什么复制技能
这种迷惑性在残局有着明显效果
当然一大招青萝要交给队伍里手速最快、最会随机应变,脑子最灵光,最会抓机会的选手
这个大招交给他,会给你创造奇迹。


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