说实话,你们俩跟我不是在说一个内容。没说不要消费支持,是说有好的东西我们应该花钱支持,有不好的我们不应该支持。
假设有个游戏设计出来很失败,然后消费者一定要买单么?我买单了意味着什么,意味着消费者对这个设计是赞同的,是认可的。但你不喜欢这个设计,为什么还要买单,仅仅是为了鼓励他么?好的要鼓励,不好的就应该淘汰,你支持他反而是对他的溺爱,是一种害。努力虽然应该得到回报,但不是所有努力都值得得到回报。有人事倍功半,也有人事半功倍。
返回到今天这个问题上来说,这个不是游戏设计的问题,这个是游戏经营策略的问题,为什么要消费者给一个不近人情的经营策略然后还要消费者来买单?只是因为他“努力”想出了这个一个失败的经营策略么?